做这个18英寸枢轴轮分拣模组的时候,一开始是参考行业内成熟的ZPsort方案做的松散适配建模,没拿全精准的原厂尺寸参数,就先从核心分拣功能的结构逻辑倒推各部件的尺寸边界,毕竟做工厂产线布局用的设备模型,核心是要把分拣动作的实现逻辑做准,能给布局规划提供可靠的结构参考,比死抠没来源的非关键尺寸要实用得多。建模的时候先搭两侧的安装框架,特意把框架上的安装孔位做了阵列式的可调设计,毕竟实际产线里不同工位的安装高度、对接输送线的高度都有差异,留足调节余量能让模型的适配场景更广,不用后续再单独改孔位。中间的枢轴轮组是整个结构的核心,每个带红色包胶的枢轴轮都单独做了装配约束,轮体和内部枢轴的配合选了间隙配合的参数,既保证轮体能灵活转动实现转向分拣,又不会因为间隙过大出现轮体晃动的问题,轮面的红色包胶单独给了高摩擦系数的橡胶材质参数,渲染的时候特意调了包胶表面的细微磨砂质感,和金属轮架的冷硬金属光泽形成区分,也能直观体现包胶增大摩擦力、避免输送件打滑的设计作用。两侧的长输送滚筒做了简化但保留了核心的安装结构,滚筒两端的轴承座位置特意做了凸台定位,装配的时候能直接卡进框架的安装槽里,不用额外做对齐调整,实际生产里这种定位结构能省不少装配调试的时间。框架侧边的走线槽也没省略,毕竟实际设备里驱动轮组的线缆、传感器的线路都要藏在槽里,把走线结构做出来,后续做产线布线规划的时候就能直接参考,不会出现模型和实际布线冲突的问题。渲染调试的时候特意打了侧上方的柔光,把金属框架表面的阳极氧化质感、枢轴轮包胶的弹性质感、滚筒表面的镀锌金属质感区分开,每个部件的光影层次都调得比较写实,不会出现所有金属件都是同一种反光的假感。做这个模型的时候特意没把结构做死,所有轮组都是独立可编辑的子装配,后续如果要改不同宽度的分拣模组,只要调整框架长度、增减枢轴轮组的数量就行,不用从头重构整个模型,不管是做物流产线的方案布局,还是做分拣设备的结构教学演示,这个模型都能直接用,不用再做大量的二次修改。
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- 系统要求: Other,STEP / IGES,Rendering
- 软件分类: 输送机








