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1:1等比例耐用型自行车车架三维设计

项目分类:自行车 发布时间:2020-06-30 ID:117809
  • 1:1等比例耐用型自行车车架三维设计

这次做自行车车架建模的时候,最先敲定的是1:1的真实尺寸基准,毕竟车架是自行车所有部件的安装载体,尺寸差几毫米后续装轮组、把立、座管都会出问题,所以一开始就把五通中心、后叉开档宽度、头管角度这些核心参数卡到了民用硬尾加软尾结构的常用数值上。做后三角部分的时候特意留了减震器的安装位,没有直接做死硬尾的一体后叉,就是考虑到日常骑行过颠簸路面的滤震需求,后上叉和后下叉的管材没有用等径直管,靠近五通和尾钩的位置做了管径渐变加厚,毕竟这几个位置是受力集中区,骑久了容易出现应力开裂,建模的时候特意把过渡圆角做的足够顺滑,没有留尖锐的棱边,不管是后续做碳纤维铺层还是金属管材焊接,都能减少应力集中的隐患。头管和上管、下管的衔接位置,没有做生硬的直连,而是顺着管材的受力走向做了平滑的曲面过渡,一开始试过直接拼接管材,渲染的时候看着接缝特别突兀,而且实际加工的时候这种直角衔接的焊接位置很容易留焊渣缺陷,调整了三次曲面控制点才把三个管材的衔接面做的自然流畅,光影打上去的时候过渡面没有明显的折痕。装配逻辑上先把五通作为固定基准,依次对齐下管、座管、后下叉的安装孔位,减震器的安装座特意留了标准的衬套配合间隙,没有做过盈配合,毕竟实际装车的时候减震是需要小幅度摆动的,间隙留小了会磨坏减震衬套,留大了又会出现车架异响,反复调整了0.2mm的配合公差才刚好合适。后尾钩的位置做了可替换的结构设计,没有和后下叉做成一体,日常骑行摔车最容易歪的就是尾钩,做成可拆结构换个尾钩几十块就能修好,要是一体结构歪了整个车架都可能报废。材质调试的时候,主车架部分选了哑光红的金属漆质感,减震弹簧调了亮面金属蓝的效果,后叉的连杆部分做了发黑处理的金属质感,打光的时候特意在减震位置加了弱反光,能看清弹簧的螺旋圈数和连杆的铰接结构,不会糊成一团。整个模型还带了建模过程的草图,不管是拿来做骑行装备的结构参考,还是做机械设计的实训作业,都能顺着草图看到每一步的建模思路,不用对着成品模型反推尺寸,改个涂装或者调整下减震行程就能衍生出不同定位的车架版本,实用性比单纯的外观模型强很多。

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