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参数化波浪造型木质装饰墙构件

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2020-06-30 ID:121945
  • 参数化波浪造型木质装饰墙构件
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当初做这个构件的时候,最先踩的坑是CNC开料时的边缘毛刺,因为每一片肋条的厚度只有8mm,顺着木纹走刀的时候,波峰位置的纤维很容易被扯出毛边,后来反复调了三次走刀角度,把逆纹切削的段拆成了三次短距下刀,才把边缘的崩边控制在0.1mm以内,不用后续额外的手工打磨就能直接做木蜡油饰面。做曲面过渡的时候没走常规的放样路径,特意把每一片肋条的高度差做了非均匀排布,不是死板的等差数值,靠近视觉中心的位置波幅落差控制在120mm,往边缘逐渐收窄到30mm,这样人站在墙面前3米的位置看,波浪的起伏不会因为透视变形显得突兀,也不会因为落差太大积灰难清理。之前跨软件转格式的时候出过问题,最初的参数化模型导去加工路径软件的时候,相邻肋条的拼接面出现了0.3mm的缝隙,后来把所有拼接位都加了0.05mm的过盈配合量,现场安装的时候不用打胶,靠木榫就能卡紧,不会因为温湿度变化出现拼缝开裂。量产的时候特意把最外侧的封边肋条做了加厚处理,比内部肋条厚4mm,避免搬运安装的时候碰掉边角,毕竟这种异形构件缺个角整个面的视觉感就毁了。设计灵感来自之前去海边看到的退潮沙垄,不是刻意做规整的正弦波,每一段起伏的曲率都有细微差别,不会看久了产生视觉疲劳,用在商业空间的背景墙或者民宿的隔断都合适。当初做参数化驱动的时候,特意把肋条间距、波幅高度、整体长宽都留了可调整的参数接口,不用重新画模型,改几个数值就能适配不同尺寸的墙面,不用每次都重新重构曲面。之前打样的时候还出过问题,波谷位置的肋条因为太矮,固定的时候容易歪,后来在每片肋条的底部加了2mm深的定位卡槽,和基层的龙骨卡接,安装的时候只要对准卡槽敲进去就行,工人不用反复调平,安装效率比最初的方案快了近一倍。表面的纹理顺着肋条的长度方向走,没有做额外的雕花,就是靠本身的起伏形成光影变化,白天自然光打上去的时候,阴影会随着日照角度变化慢慢移动,晚上打洗墙灯的时候,波浪的层次感会更明显,不会像平面装饰墙那样死板。

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