这款关节可动木质人偶,核心应用场景覆盖美术写生辅助参照、工业设计人机校核演示、桌面工艺摆件陈列三大领域,在美术创作场景中,可通过调整各关节角度快速固定动态姿势,替代真人长时间保持特定姿态的需求,帮助创作者快速捕捉人体动态轮廓与比例关系;在工业设计人机验证环节,可放置于操作台、驾驶舱等比例模型中,直观校验操作空间的可达性与姿态舒适度,为产品人机尺寸优化提供具象参照;作为工艺摆件时,温润的木质质感搭配可动结构的交互属性,也能适配工作室、家居展柜的陈列需求。
产品功能特性上,全身共设置14处转动关节,覆盖颈部、肩部、肘部、腰部、髋部、膝部、踝部核心活动节点,每处关节采用嵌入式阻尼结构设计,转动时具备适中的摩擦阻力,调整到目标角度后可稳定保持姿态,不会出现自行松脱滑落的问题;人偶主体采用分段式拼接结构,肢体各段比例严格参照标准成年人体型缩放,头身比、上下肢长度比例、躯干围度比例均符合通用人体测量数据基准,能够还原绝大多数日常动作的姿态轮廓。
设计思路层面,整体采用简化块面化的人体轮廓处理,没有复刻精细的面部与肌肉纹理,一方面降低了加工难度,便于木质材料的切削成型,另一方面块面化的结构更便于创作者观察体块转折关系,适配美术参照的核心需求;关节连接处采用醒目的红色环形部件作为区分,既明确了关节的活动位置,也通过色彩对比提升了整体造型的辨识度,同时环形部件内嵌于木质肢体段内部,不会在活动时与周边结构产生卡滞,各关节的转动角度经过限位设计,肩部可实现360度回转,肘部、膝部可实现0到140度的弯折,腰部可实现左右30度的侧倾与前后40度的俯仰,完全覆盖日常动作的姿态范围,同时避免过度转动导致的结构脱落。
外形尺寸与安装边界上,人偶整体为直立站姿设计,总高度适配常规桌面摆放需求,底座为一体化成型的木质足部,无需额外支撑结构即可稳定直立放置,足部接触面积经过配重优化,即使调整为单腿支撑的动态姿势,整体重心也能落在足部支撑范围内,不会出现倾倒问题;各关节凸起的环形部件最大外径不超过对应肢体段直径的1.2倍,整体轮廓流畅无尖锐棱角,日常拿取调整时不会划伤手部,相邻肢体段的转动间隙控制在0.2毫米,既保证转动顺畅无卡顿,也不会出现明显的结构缝隙影响整体美观度。
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- 模板大小: 14.54 MB
- 售价:5金币
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- 系统要求: Rendering,SOLIDWORKS,Other,SOLIDWORKS,STEP / IGES,STL,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,Rendering,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,
- 软件分类: 通用机械零部件










