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丰田蹦床

栏目分类:丰田汽车 发布时间:2021-05-26 ID:187820
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这是用Autodesk Inventor 2014进行的动态模拟。您可以看到我自己的丰田花冠掀背车(我整天开着它在罗马尼亚的布加勒斯特)从蹦床飞到着陆甲板。我总是问自己,蹦床应该有多大才能适应我的车这样的飞行。“总成”只由三部分组成:汽车、蹦床和起落架。汽车模型是使用“Toyota Weights and Dimensions.jpg”图片中的数据制作的。外形尺寸还可以,材质是钢,但问题是:在这种情况下,我怎么能尊重1350公斤的质量(包括燃料和里面的一个人)?嗯,答案很简单:我创建的模型是一个只有7毫米厚的纯壳。这次飞行和其他飞行一样:对任何参数变化都非常敏感。经过长时间的参数调整,我得到了电影中的解。图片“Shapes and Dimensions.jpg”显示了结果,图片“Flight Data.jpg”强调了第一次着陆接触时的速度和加速度大小。唯一的精度损失是由于这种运动的马达。所以,除了重力之外,还有一个相当于2吨质量的力,作为汽车牵引力放在汽车前面。您可以在图片“Flight Data.jpg”中看到矢量。我的解忽略了摩擦力,但我无法控制力作用的时间。实际上,力一直在起作用,也就是说它在汽车离开蹦床后也起作用(!),这一点都不正确。一个正确的解决方案应该是使真正的车轮(旋转)来控制旋转速度,相应地与汽车的预期速度。您可以这样做,以获得更准确的模拟。不管怎样,情况都是一样的:你必须微调飞行参数,以获得类似的汽车着陆。考虑到精度的损失,你理解图片中提到的110公里/小时的起飞速度是不正确的,因为从起飞的那一刻起,由于2吨的永久力,速度就在增加。在“Flight Data.jpg”图片中可以看到速度的增加。你可以看到着陆速度大约是50米/秒=180公里/小时。不管怎样,就所呈现的特性而言,航班是正常的。拥有所有的数据,您可以更改任何设置来查看航班的情况。惊喜很有趣。。。你可以改变蹦床和着陆甲板的形状以获得更长的飞行时间。例如,可以从10更改角度° 您必须下载目录中的所有文件,然后使用Inventor 2014、2015…打开.iam文件,输入Environments/Dynamic Simulation并单击“播放”按钮。如果你不得不等待太多的模拟,你可以使用490个图像来代替4900个图像。如果车轮与蹦床接触不良,则完成动力学仿真,并从对象Toyota Corolla 1350kg处解除两个切线约束。然后再次抑制它们,返回模拟。享受吧

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