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节拍器(倒立摆)

栏目分类:3D模型 发布时间:2021-08-31 ID:255431
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原始项目使用Autodesk Inventor 2014进行动态模拟,仅考虑重力和弹簧的反作用力。当两个弹簧受到同等压缩时,平衡位置是垂直的。由于起点处于倾斜位置(7°),因此运动是固有的。添加到该组件上的唯一摩擦力是在底座螺栓上(R=2时μ=0,1)。仔细观察轨迹,您会注意到,振幅在最终阶段略有减小-这只是因为这种摩擦。与往常一样,您会发现.iam和.ipt文件。因此,如果使用Inventor,您可以下载它们以进入环境/动态模拟,并根据需要更改设置。因此,您可以测试该机构的实际工作原理。动画是通过动态模拟模块制作的,这是实时显示弹簧压缩的唯一方法。与任何其他动态模拟一样,spring动画无法传递到Inventor studio模块。这就是为什么您还可以找到“Metronome(恢复摆锤)with static springs.iam”文件,该文件基于相同的组件和弹簧。在这里,弹簧是使用每个位置的设计加速度模块计算的,但它们是静态的、不可压缩的。此程序集用于生成渲染图像。请欣赏

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