使用Autodesk Inventor 2014作为动态模拟制作的原始项目。多孔板绕与孔对齐线不相交的轴旋转。每个孔的中心轨迹显然是一个圆。这些圆的组合实现了旋转的双曲面-通过绕与之共面的轴旋转双曲线获得的实体。橙色圆是半径最小的圆-腰圆。在Inventor 2014中打开iam文件,可以调整多孔板端部的位置以获得不同的形状轮廓-极限是一个(截短的)圆锥体。模拟应通过进入环境/动态模拟进行复制。添加了一张用线而不是圆模拟双曲面的图片。通过渲染关联的.ipt文件(在该文件中创建了多实体零件)可以获得该图片。这里,双曲面是由一条绕不相交的轴旋转的线生成的。实际上,这两条线在3D空间中是分离的。你注意到电影中的真正的时钟(右下)测量用于创建电影本身的时间。享受吧
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