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晶质拼接三角龙艺术摆件结构设计

项目分类:3D模型 发布时间:2021-08-31 ID:255480
  • 晶质拼接三角龙艺术摆件结构设计
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该三角龙造型摆件的设计核心围绕网格模型转实体结构的工程化落地展开,区别于常规整体式仿生摆件,其躯体部分采用离散晶质单元拼接的结构形式,头部保留三角龙标志性的三角骨板、喙状嘴部的完整仿生轮廓,两种材质质感的结构在颈肩位置做平滑过渡衔接,避免拼接处出现应力集中的锐角棱边。摆件底部设置一体化承托底座,底座边缘做圆弧包边处理,底座上表面采用仿磨砂质感的平面结构,与晶质躯体的多面折射质感、头部的哑光金属质感形成层次区分,底座下表面为全平面结构,可直接放置于水平桌面、展陈台等平面载体上,无需额外安装固定结构,放置边界仅需满足底座长宽尺寸的平面空间即可,适配多数桌面陈设的空间需求。从结构实现逻辑来看,设计过程中先完成三角龙整体外形的STL网格构建,再通过网格转曲面的重构逻辑,将躯体区域的连续网格拆分为独立的多面体晶胞单元,每个晶胞单元的顶点均贴合原始三角龙躯体的外轮廓曲面,保证拆分后的整体造型不偏离原始仿生形态,同时晶胞单元之间保留均匀的拼接间隙,既满足视觉上的晶体质感呈现,也避免3D打印或机加工过程中出现单元干涉的问题。头部区域采用整体实体结构,与躯体晶胞单元的连接位置设置内嵌式定位卡槽,晶胞单元可通过卡槽逐一组装到头部后侧的连接基准面上,降低整体加工的难度,也方便后续做表面着色、镶嵌装饰件的二次处理。这类结构的摆件主要应用于文创展陈、桌面装饰、工艺礼品领域,相比整体实心的同尺寸摆件,晶质拼接结构在保证造型辨识度的前提下,可降低整体重量约40%,同时多面折射的表面效果在常规室内光照下即可呈现丰富的光影层次,无需额外配置复杂的展陈灯光。设计过程中针对晶胞单元的尺寸做了统一约束,所有晶胞的外接球直径控制在3-8mm区间,避免单元尺寸过小导致加工难度陡增,也防止单元尺寸过大破坏整体造型的细腻度,头部的三角结构做了圆角钝化处理,尖角位置的圆角半径不小于1mm,避免日常摆放过程中出现磕碰划伤的问题。底座内部设置隐藏式配重空腔,可根据实际摆放需求填充配重块,提升整体放置的稳定性,避免轻微触碰导致摆件倾倒,底座的包边结构高出上表面1.2mm,可防止摆件放置时出现侧滑移位的情况。

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