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模块化拼接式桌游机器人卡坦组件

项目分类:3D模型 发布时间:2021-08-31 ID:256583
  • 模块化拼接式桌游机器人卡坦组件
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该套组件面向桌面益智娱乐场景设计,所有零件均适配桌面级增材制造的生产工艺,可直接用于实体桌游的道具制作,无需额外开模,小批量制作即可满足日常桌游对局的使用需求。整套组件采用正六边形作为基础拼接单元,每个单元对应不同的游戏功能分区,单元边缘设置有统一规格的卡扣结构,拼接时可实现任意相邻单元的无缝嵌合,无需额外连接件即可完成整盘布局的搭建,拆卸后可分类收纳,占用空间远小于传统一体式桌游版图。设计阶段针对不同功能的零件做了明确的特征区分:资源产出类单元表面设置有对应资源类型的凸起标识,玩家无需凑近查看即可快速识别地块类型;交易类单元预留有标准尺寸的卡槽,可适配通用尺寸的游戏卡牌与数字标识片,对局过程中卡牌不会轻易滑落;机器人标识件采用差异化的立体造型,不同阵营的标识件外形特征区分明显,对局时可快速辨识各方控制区域,避免出现棋子混淆的情况。所有零件的壁厚均控制在1.8mm-2.5mm区间,既保证了零件打印过程中不会出现翘曲变形,也能满足日常反复拿取、拼接的结构强度要求,零件表面无尖锐棱角,所有棱边均做了R0.5的圆角处理,日常使用不会划伤手部。零件的安装边界完全适配常规家用桌面的使用尺寸,整盘完全拼接后外接圆直径控制在420mm以内,常规600mm见方的桌面即可放下整套组件,同时预留出玩家放置手牌、记录道具的空间。设计时充分考虑了增材制造的工艺特性,所有零件均采用无支撑打印的结构设计,摆放打印时无需添加额外支撑结构,打印完成后无需打磨支撑残留面,单次打印可排布多个同类型小零件,大幅缩短单套组件的整体制作周期。零件之间的拼接间隙控制在0.2mm,既保证拼接后不会出现松动移位,也不会因为间隙过小导致拼接拆卸困难,长期反复使用后卡扣位置的磨损量极小,不会出现拼接松动的问题。不同功能的零件可根据对局人数、规则变体自由组合排布,无需固定的拼接顺序,可适配不同规则版本的对局需求,也可根据使用需求自行拓展额外的功能单元,兼容性较强。

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