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壁挂式PS4游戏手柄收纳支撑支架

项目分类:3D模型 发布时间:2021-09-18 ID:278691
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日常游戏桌面空间局促时,手柄随意摆放容易磕碰、误触按键甚至跌落损坏,这类壁挂式手柄支架就是针对电竞桌面、家用游戏区的收纳痛点设计,直接贴装在墙面、桌侧立面,完全不占用桌面操作空间,拿取手柄时顺手就能取放,不用在桌面杂物里翻找。从功能特性来看,支架整体采用Z型弯折的一体式结构,上下两端分别设置限位承托结构,上端的框型限位刚好卡住手柄上部的轮廓,下端的托边承托手柄底部的握持区域,放置后不会出现滑脱、歪斜的情况,整体没有多余的活动部件,结构可靠性高,日常使用不需要额外维护。设计阶段首先要确认PS4手柄的外轮廓尺寸,测量手柄上下端的宽度、握持区的厚度,预留0.8-1.2mm的装配间隙,避免手柄放入时出现卡滞或者间隙过大晃动的问题;考虑到采用FDM 3D打印工艺制作,特意将打印方向设置为侧面打印,让层纹方向和支架受力方向保持一致,避免层间受力断裂,同时减少支撑材料的使用,降低后处理的工作量;安装边界方面,支架背面设计为整面的平整贴合面,适配普通双面胶的粘贴需求,粘贴面的宽度控制在35mm以内,不需要在墙面打孔,不会破坏墙面饰面,粘贴后承托手柄的重心落在粘贴面的受力范围内,不会出现长期使用后翘边脱落的问题。建模时先在SolidWorks里绘制支架的侧视轮廓草图,标注弯折处的圆角参数,避免应力集中,然后通过拉伸凸台生成主体结构,对上下承托位的边缘做1mm的圆角处理,防止刮花手柄外壳;之后对弯折处做等厚处理,整体壁厚保持2.5mm,兼顾打印强度和耗材用量,最后检查整体的拔模角度,确保侧面打印时没有悬空结构,不需要额外添加打印支撑。这类支架除了家用游戏场景,也适合网咖电竞区、游戏展厅的手柄收纳展示,统一安装后整体整洁度高,能有效减少手柄的意外损坏率,降低配件损耗成本。

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