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景观装饰用风格化造型树木三维设计

项目分类:3D模型 发布时间:2021-09-22 ID:285260
  • 景观装饰用风格化造型树木三维设计
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这类风格化树形构件主要应用于三维场景搭建环节,在工业仿真演示、虚拟园区漫游、建筑可视化效果制作、产品渲染场景配景中都有较高使用频率,不同于写实类植被模型,该造型做了艺术化简化处理,枝干与冠幅的轮廓经过提炼,没有冗余的细碎面片结构,在大场景装配时不会占用过多渲染资源,同时能快速传递场景的植被层次信息,避免场景出现空旷生硬的问题。从设计思路来看,该造型摒弃了真实树木繁杂的枝叶细节,将整体轮廓做了几何化归纳,主干部分的曲率经过反复调整,既保留了自然树木的生长姿态逻辑,又不会出现过度写实导致的风格违和,能够适配多数偏简约、现代风格的虚拟场景搭建需求,冠幅部分做了块面化处理,边缘过渡柔和,在不同光照角度下都能呈现出自然的明暗层次,不需要额外添加过多的毛发、面片类植被特效就能达到不错的视觉效果。在实际使用过程中,该构件的安装边界可以根据场景需求灵活调整,整体比例适配常规的人行视角场景,按照1:1真实比例搭建时,整体高度可以匹配普通行道树的尺寸区间,主干底部的支撑面做了平整处理,能够直接贴合场景中的地面、硬质铺装、绿化种植区等不同基面,不需要额外做基面裁切或者位置修正,装配效率较高。不同于通用的植被素材库模型,该造型的风格统一性较强,在同一项目中批量布置时,不会出现不同模型风格冲突的问题,枝干的走向做了差异化微调,批量复制后也不会出现明显的重复感,能够满足中近景到中远景的展示需求,在做渲染输出时,材质部分预留了足够的调整空间,可以根据场景的整体色调调整枝干、冠幅的色彩与粗糙度参数,适配不同季节、不同氛围的场景表现要求,不需要重新做拓扑或者UV拆分工作,能够大幅缩短场景搭建的周期。对于结构设计与场景搭建从业者来说,这类经过风格化处理的配景构件,能够平衡场景真实感与制作效率之间的矛盾,既避免了纯几何块面的生硬感,又不会因为模型精度过高导致项目文件过大、渲染耗时过长的问题,在做方案演示、效果汇报类的项目时,能够快速搭建出层次丰富的场景环境,让核心展示主体的呈现效果更加自然协调。

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