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低多边形风格临街街景建筑场景

项目分类:3D模型 发布时间:2021-09-22 ID:285257
  • 低多边形风格临街街景建筑场景
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该场景模型还原了城市临街支路的典型断面布局,可直接用于数字孪生城市的微观场景搭建、游戏引擎内的城市场景模块制作,也可作为建筑可视化方案里的街区配景使用,适配多数轻量化三维展示项目的场景基底需求。从结构设计逻辑来看,模型采用模块化拆分思路,将临街建筑、人行步道、机动车道、行道绿植、道路护栏、路灯等元素独立成组,使用者可根据实际项目需求单独调取单个构件调整,也可整体拼接快速完成街区段的搭建,无需从零开始拆分模型结构。建筑部分采用三层民宅的常规临街比例,底层设置入户门与小尺寸窗洞,上层两层对称布置多格玻璃窗,建筑外立面做了分色处理,底层为浅棕质感饰面,上层主体为暖黄色,侧墙做了砖纹肌理的简化表现,屋顶预留了小型设备安装位,可根据场景需求追加空调外机、太阳能板等附属构件,建筑底部与人行步道的衔接处做了台阶收边,符合真实临街建筑的高差处理逻辑。道路部分按照城市支路的常规断面设计,机动车道宽度适配双向两车道的通行需求,路面施划了白色车道分隔线,车道与人行步道之间设置了连续的低矮护栏,护栏采用等距立柱加横向栏板的简化结构,安装边界贴合步道边缘,不会侵入机动车道通行净空。步道区域沿护栏等距布置方形灌木绿植,建筑两侧也设置了较高的柱状乔木,所有绿植模型均做了低面数优化,不会给场景带来过多面数负担,同时保留了绿植的轮廓辨识度。路灯布置在步道靠近建筑的一侧,灯杆高度与建筑层高比例协调,不会出现比例失调的问题。整个场景的构件安装边界都做了对齐处理,建筑底部与地面完全贴合,护栏、绿植、路灯的底部都与对应铺装面共面,不存在悬浮、穿模的问题,导入各类三维软件后无需额外调整位置即可直接使用。模型的外形尺寸按照真实街区比例缩放,单段场景覆盖的街区长度适合作为城市微观场景的标准单元,可通过多段拼接快速延伸出更长的街道效果,适配不同尺度的项目展示需求。

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