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美国队长经典振金盾牌影视道具三维设计

项目分类:3D模型 发布时间:2021-10-07 ID:300426
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本次呈现的圆形盾牌结构,最初的设计出发点是服务于影视IP周边道具的工业化量产需求,同时兼顾cosplay活动、主题展陈布置、文创衍生品开发等多场景的使用要求,在结构建模阶段就同步考虑了不同材质落地生产的适配性。从结构特性来看,该盾牌采用经典的同心圆分层设计,最外层为红色环形结构层,向内依次衔接白色环形层、红色环形层,中心区域为蓝色基底搭配白色五角星造型,各层之间的衔接处做了平滑过渡处理,没有尖锐棱角,既还原了影视设定中的视觉特征,也能避免实体道具使用过程中出现剐蹭风险。建模过程中,首先确定了盾牌的整体曲率参数,采用类球面的微弧曲面设计,而非完全的平面结构,这种曲面形态一方面符合手持格挡类器具的力学受力特性,外力作用于盾面时可以顺着曲面分散传导,降低局部应力集中的概率,另一方面也能在视觉上呈现更好的立体感,适配不同角度的展示需求。在安装边界的设计上,盾牌背部预留了标准的手持绑带安装位与壁挂固定孔位,两种安装结构互不干涉,当作为手持道具使用时,可在预留位安装皮质或织带材质的绑带,适配不同臂围的使用者握持,绑带安装位做了下沉式处理,安装后绑带不会突出盾面背部的基准平面,收纳放置时可以平稳贴合墙面或展示台面;当作为展陈装饰使用时,可直接通过背部的壁挂孔位固定在墙面,不需要额外加装挂架,降低展陈布置的安装成本。从尺寸设计来看,整体直径控制在适配成年人手持使用的合理区间,盾面厚度从中心向边缘逐渐收窄,中心区域厚度最大,保证结构强度,边缘区域做圆弧收边处理,既减轻整体重量,也能避免边缘过于锋利造成损伤。在材质适配层面,建模时对不同分层做了独立的面组拆分,后续生产时可以根据需求选择不同的工艺,比如面向收藏级用户可以采用金属材质分层加工后拼接,面向普通cosplay用户可以采用玻璃钢或工程塑料整体注塑后做分色喷涂,不同的生产工艺都能直接基于该模型调整工艺余量,不需要重新进行结构重构。盾面的曲面做了连续的G2曲率过渡,不管是后续做抛光电镀处理,还是做哑光喷涂处理,都能获得均匀的表面质感,不会出现曲面断层导致的反光不均问题。考虑到实际使用中的磕碰情况,模型在各层衔接的位置做了微小的圆角处理,即使实体道具出现轻微磕碰,也不会在分层位置出现明显的崩边缺陷,提升道具的耐用性。

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