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仿人机器人躯干曲面仿生结构件

项目分类:3D模型 发布时间:2021-10-16 ID:320213
  • 仿人机器人躯干曲面仿生结构件
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做仿人机器人结构设计快十年,经手的躯干壳体方案不下二十版,这次的曲面结构件是针对服务类仿人机型迭代的优化版本,先从实际落地场景说,这类部件主要用在展厅导览、展馆接待、商用服务类仿人机器人上,替代早期拼接式的硬质外壳,解决之前外壳接缝突兀、动作干涉、外观生硬的问题。

先讲安装边界,这个壳体的设计基准是适配身高160-170cm区间的仿人机器人躯干段,整体纵向高度覆盖从胸锁关节位置到髋骨上沿的区间,横向最大宽度控制在38cm以内,前后最大厚度不超22cm,安装时预留的内部空腔要容纳核心控制板、电池组、躯干俯仰舵机、上肢连接转轴的安装位,壳体壁厚均匀控制在2.5mm,既保证薄壁结构的抗冲击性,也不会过多挤占内部走线和元器件的布置空间。之前做过一版3mm壁厚的壳体,不仅整体重量多了1.2kg,还导致腰部舵机的负载冗余不足,连续做鞠躬动作时出现舵机发热降频的问题,这次调整壁厚后,整体重量控制在1.8kg以内,配合内部的加强筋布局,腰部舵机的负载余量能留到35%以上,满足连续8小时运行的散热和负载要求。

设计思路上没有走常规的几何拼接路线,而是参考人体躯干的肌肉走向做曲面过渡,从肩部的斜方肌轮廓往下,顺着胸大肌、前锯肌的自然弧度收窄到腰腹位置,再顺着腹外斜肌的轮廓过渡到髋部连接位,所有曲面的曲率连续都做到G2以上,避免出现光影断层,后期做表面喷涂或者覆皮处理的时候不会出现反光不均的问题。之前有几版方案只做了G1连续,打样后在展厅灯光下能看到明显的曲面折痕,后期打磨修型花了快一周,这次在建模阶段就把所有拼接面的曲率偏差控制在0.05mm以内,打样后基本不用做大面积的曲面修型,能省不少后处理的工时。

功能特性上,壳体在肩部位置预留了上肢连接的转轴过孔,孔位周边做了环形加强筋,能承受上肢摆动时的交变载荷,之前有版方案没做局部加强,做抬臂动作时孔位出现了微裂纹,这次的加强筋高度4mm,厚度1.5mm,模拟10万次抬臂循环的载荷测试后,孔位形变量不超0.02mm,完全满足结构强度要求。腰腹位置的曲面做了内凹处理,一方面是预留躯干俯仰动作的避让空间,避免壳体在做鞠躬、转体动作时和内部的骨架结构发生剐蹭,之前有版方案腰腹位置留的余量不够,机器人做30度鞠躬时壳体和腰部舵机支架蹭到,磨掉了表面的喷涂层,这次内凹的余量留了8mm,就算后期加覆1.5mm厚的仿生皮肤层,也有足够的动作间隙。另外壳体的背部预留了检修口的安装位,检修口的轮廓顺着背阔肌的曲面走,不会破坏整体的外观流畅度,检修口用卡扣式连接,不用额外打螺丝,后期维护内部元器件的时候不用拆整个躯干壳体,单人30秒就能完成检修口的拆装,比之前的螺丝固定方案效率高很多。

实际应用的时候,这个壳体可以直接适配市面上主流的仿人机器人铝合金骨架,安装孔位都是按照通用的20mm间距铝型材安装标准做的,不用额外做转接件,之前给客户做定制方案的时候,经常遇到孔位不匹配需要重新做转接支架的问题,这次在建模阶段就把通用骨架的安装孔位坐标对齐,安装时直接用M3的沉头螺丝就能固定,沉头孔的深度控制在2mm,螺丝拧入后和曲面完全齐平,不会突出表面影响后续的外观处理。另外壳体的曲面分模线都设在了侧面和背部的视觉盲区,分模线的位置做了0.1mm的错位余量,注塑开模的时候不会出现飞边在正面的问题,后期处理分模线的时候只需要打磨侧面和背部的位置,正面的外观面完全不用修,能大幅降低量产时的后处理成本。

还有个细节设计,壳体在颈部连接位置做了环形的密封圈槽,后期可以加装硅胶密封圈,避免展厅环境里的灰尘顺着颈部缝隙进到壳体内部,之前有客户的机器人在展厅放了三个月,内部控制板积灰太多导致接触不良,这次的密封结构能把IP防护等级做到IP4X,满足日常商用场景的防尘要求。髋部连接位置做了外翻的连接法兰,法兰上均匀分布6个安装孔,和腰部旋转舵机的输出法兰直接对接,法兰面的平面度控制在0.03mm以内,安装后不会出现壳体偏斜的问题,之前有版方案法兰平面度没控制好,装完后整个躯干歪了2度,调整了半天才对齐,这次在建模阶段就把法兰面的基准和躯干的中心轴线完全重合,装配时的同轴度能保证在0.1mm以内,不用反复调整对位。

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