莫西3D模型平台,坚持走精品路线!
当前位置: 莫西网 > 3D模型下载 > 通用机械零部件 > 魔兽主题阿兹诺思双刃战刃造型设计
用户头像

魔兽主题阿兹诺思双刃战刃造型设计

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2021-11-01 ID:354792
  • 魔兽主题阿兹诺思双刃战刃造型设计
  • 魔兽主题阿兹诺思双刃战刃造型设计
  • 魔兽主题阿兹诺思双刃战刃造型设计
  • 魔兽主题阿兹诺思双刃战刃造型设计
  • 魔兽主题阿兹诺思双刃战刃造型设计
  • 魔兽主题阿兹诺思双刃战刃造型设计
  • 魔兽主题阿兹诺思双刃战刃造型设计

  这款双刃造型的结构设计,最初的应用场景瞄准线下主题展陈道具、高端cosplay装备制作以及IP衍生手办的结构开发领域,在实际落地过程中,可直接作为数控雕刻、3D打印生产的结构参考,省去逆向测绘的反复调整环节。从功能特性来看,该双刃采用对称式分体结构设计,中间的连接基座设置有嵌入式卡扣结构,既可以将两片刃体拼接为完整的双刃形态作为静态展陈摆件,也可以拆分后作为单手持握的道具使用,卡扣的配合间隙控制在0.15mm,既保证拼接后的整体刚性,不会出现松垮晃动的问题,也能在需要拆分时无需额外工具即可快速分离,适配不同使用场景的切换需求。刃体部分的轮廓设计并非单纯的视觉夸张,每一处锯齿状的凸起都做了R2的圆角过渡处理,

  在作为实体道具使用时能够避免尖锐棱角带来的磕碰划伤风险,同时刃体的厚度从根部的8mm向刃尖逐步收窄至3mm,既保证了整体结构强度不会在搬运、持握过程中出现断裂,也能在视觉上呈现出刃部的锋利感,不会因为厚度过大显得笨重臃肿。中间的握持基座部分做了贴合手掌弧度的内凹设计,表面预留了0.2mm的纹理粘贴槽位,后期包覆防滑材质或者做金属质感涂装时,能够保证附着层不会因为长期持握摩擦出现起翘脱落的问题,基座内部设置有中空腔体,既可以降低整体重量,长时间持握不会产生明显的负重感,也可以预留出发光组件的安装空间,适配主题展示时的灯光效果加装需求。从设计思路上,整个建模过程优先保证曲面的G2连续,刃体的弧形曲面从根部到尖部的曲率变化均匀,

  没有出现曲面褶皱或者曲率突变的问题,在数控加工时可以直接生成流畅的刀路,不需要额外对曲面进行修补处理,刃体背部的锯齿结构采用阵列式参数化设计,每一个齿的大小、倾斜角度都保持统一的渐变规律,既还原了视觉上的凌厉感,也在加工时能够减少刀具的频繁换向,提升加工效率。在外形尺寸与安装边界上,完整拼接状态下的整体长度控制在1200mm,单片刃体的长度为550mm,中间基座的宽度为120mm,这个尺寸既符合常规人体持握的比例要求,作为1:1道具使用时不会因为尺寸过大导致持握困难,作为展陈摆件时也能适配常规的展示台尺寸,不需要额外定制超大规格的展具。拆分状态下单片刃体与基座的连接定位采用菱形定位销,定位销的插入深度为15mm,

  能够承受横向150N的冲击力不会出现脱开的情况,满足道具使用过程中的常规动作展示需求。刃体表面的纹理凹槽深度控制在0.3mm,在做表面涂装或者金属覆层处理时,纹理能够自然呈现出明暗层次,不需要额外做蚀刻处理,同时凹槽的边角都做了圆角过渡,不会出现涂料堆积或者应力集中的问题。针对不同的生产工艺,该模型的壁厚设计做了兼容处理,如果采用树脂3D打印生产,最小壁厚满足2mm的打印要求,不会出现打印变形或者透层的问题;如果采用数控铣削加工铝合金或者工程塑料材质,实体部分的结构厚度足够满足装夹受力要求,加工过程中不会因为薄壁产生振纹。在实际的道具应用场景中,该结构还可以在基座尾部加装配重块,配重腔的预留尺寸为直径30mm、深度40mm,可根据持握的平衡需求调整配重量,让整体的重心落在握持位置附近,提升长时间持握的舒适度。作为展陈装置使用时,基座底部预留有标准的M6螺纹孔,可以直接连接常规的展示支架,不需要额外打孔做连接结构,安装时的边界距离刃体最外侧的距离为150mm,摆放时不会因为支架位置问题导致视觉上的不协调,也能保证摆放的稳定性,不会因为重心偏移出现倾倒的问题。

------分隔线----------------------------
说点什么吧
  • 全部评论(0)
    还没有评论,快来抢沙发吧!