该装饰摆件三维模型采用参数化建模思路完成整体构建,建模阶段首先以跪坐孩童的人体比例为基础搭建基础形体,先勾勒出跪坐姿态下的躯干轮廓,调整腿部屈膝收拢的自然弧度,保证整体重心稳定落在跪坐的接触面上,避免造型出现悬浮感。随后逐步细化头部特征,还原孩童圆润的面部轮廓与柔和的发丝纹理,发丝部分采用逐缕勾勒的方式做出层次,避免整体造型过于呆板。手部造型是建模的重点区域,针对双手托举蝴蝶的姿态,调整手指的弯曲角度与指节比例,让手指与蝴蝶的接触位置自然贴合,还原轻托蝴蝶的轻柔感,蝴蝶模型单独构建后与手部做布尔合并,保证衔接处无穿模问题。背部的翅膀部分采用曲面建模方式,先绘制翅膀的外轮廓曲线,通过放样生成基础曲面,再在曲面上雕刻出羽翼的纹理脉络,让翅膀呈现出薄而有层次的质感,翅膀与背部的衔接处做平滑过渡处理,避免出现生硬的拼接痕迹。材质设置阶段,整体模型采用亮面金色金属漆材质,调整材质的反射参数与粗糙度,模拟出镀金摆件温润又带有金属光泽的质感,在模型的凸起边缘适当提高高光强度,凹陷的纹理区域略微降低反射度,增强造型的立体感。渲染阶段采用纯色背景突出主体,设置柔和的侧上方主光源,搭配补光弱化阴影的死黑区域,让金色材质的反光更自然,同时打光时特意突出翅膀的羽翼纹理与手部托蝶的细节,让观者能清晰看到造型的精巧设计。模型整体结构完整,所有部件衔接自然,无多余的冗余面,可直接用于3D打印制作实体摆件,也可用于装饰场景的渲染素材使用,造型传递出纯真美好的氛围,适合作为家居装饰、礼品相关的设计素材。
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- 系统要求 效果图,STL,Solid Edge,其它,
- 软件分类 通用五金配件







