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标准运动用网球曲面结构三维建模

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2021-12-10 ID:440910
  • 标准运动用网球曲面结构三维建模
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  做体育器材相关的结构仿真、运动场景搭建时,经常会用到网球的三维模型,这次的模型完全参照正规赛事用球的结构特征搭建,没有做简化处理,能适配绝大多数工程场景的使用需求。从实际应用场景来说,这个模型既可以用在网球发球机、网球收集设备的结构干涉校验里,也能直接导入运动仿真模块,做球体碰撞、弹跳轨迹的动力学分析,甚至做体育场馆的可视化展示、运动类产品的宣传渲染素材也完全够用,不需要再额外调整曲面细节。

  建模的时候最先确定的是球体的基础尺寸,正规比赛用球的直径控制在6.54厘米到6.86厘米之间,建模时取了中间值6.7厘米作为基础球体直径,保证和实物尺寸偏差控制在允许范围内,不会出现和配套设备适配时尺寸不符的问题。外表面的接缝结构是整个建模的核心难点,网球表面的两道弧形接缝不是简单的贴图纹理,是有实际凹凸深度的,实际球体的接缝沟槽深度大概在0.8毫米到1.2毫米之间,建模时没有用贴图模拟,而是通过投影曲线、曲面裁剪的方式做出了真实的沟槽结构,沟槽的边缘做了微小的圆角过渡,和实际生产中橡胶硫化后的边缘形态一致,不会出现尖锐棱边导致仿真计算出错的问题。

  球体表面的绒毛质感部分,建模时没有做实体绒毛的建模——那样会导致模型面数过高,普通配置的电脑打开会卡顿,而是通过材质参数的调整来实现,把表面粗糙度、凹凸贴图的参数调整到和实物匹配的程度,渲染时能还原出真实网球的哑光绒面效果,同时模型本身的实体面数控制在合理范围,不管是做装配还是做仿真都不会出现运行卡顿的情况。整个球体是完全对称的结构,重心和几何中心完全重合,做动力学仿真的时候不会出现偏心导致的计算偏差,导入装配环境时可以直接通过球心配合快速定位,不需要额外找基准面。

  从安装边界和适配性来说,这个模型的外轮廓是标准球形,和网球发球机的出球通道、网球收集器的收纳格栅做配合校验时,能准确模拟球体通过时的间隙,比如发球机的出球管内径一般做7厘米左右,把模型导入装配后可以直接检查球体和管壁的间隙是否合理,会不会出现卡球的问题;做网球拍的击球仿真时,球体的曲面曲率和实物一致,能准确模拟击球时拍线和球面的接触变形,不会因为曲面偏差导致接触力计算出错。

  建模过程中特意规避了很多新手容易犯的错误,比如接缝曲线的弧度没有用简单的圆弧拼接,而是参照真实网球的接缝展开轨迹做的空间曲线,保证两道接缝在球面上的分布完全对称,不管从哪个角度看都和实物形态一致;球体的壁厚也做了实际的还原,正规网球的橡胶内胆壁厚大概在3毫米左右,外层毛毡层厚度1.5毫米左右,如果需要做球体的内部结构分析,也可以直接通过抽壳命令快速生成内部腔体,不需要重新构建基础曲面。另外模型的所有曲面都做了缝合处理,没有破面、重叠面的问题,导入不同的三维软件时都能直接生成实体,不需要做几何修复,能节省很多前期处理模型的时间。

  在做体育器材的碰撞测试时,这个模型的曲面连续性达到G2级别,接触计算时不会出现应力集中的假结果,能准确模拟网球撞击不同材质表面时的形变、反弹角度,比如做网球场地面材质的反弹性能测试时,直接给模型赋予对应的橡胶、毛毡材质参数就能直接计算,不需要再调整模型的几何精度。如果是做产品展示类的渲染,模型自带的UV分展已经处理完成,直接替换材质贴图就能做出不同品牌、不同磨损程度的网球效果,不需要重新分UV。

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