莫西3D模型平台,坚持走精品路线!
当前位置: 莫西网 > 3D模型下载 > 通用机械零部件 > 芝奇三叉戟DDR4台式机内存条结构建模
用户头像

芝奇三叉戟DDR4台式机内存条结构建模

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2021-12-10 ID:448780
  • 芝奇三叉戟DDR4台式机内存条结构建模
  • 芝奇三叉戟DDR4台式机内存条结构建模
  • 芝奇三叉戟DDR4台式机内存条结构建模
  • 芝奇三叉戟DDR4台式机内存条结构建模
  • 芝奇三叉戟DDR4台式机内存条结构建模
  • 芝奇三叉戟DDR4台式机内存条结构建模
  • 芝奇三叉戟DDR4台式机内存条结构建模
  • 芝奇三叉戟DDR4台式机内存条结构建模
  • 芝奇三叉戟DDR4台式机内存条结构建模
  • 芝奇三叉戟DDR4台式机内存条结构建模
  • 芝奇三叉戟DDR4台式机内存条结构建模
  • 芝奇三叉戟DDR4台式机内存条结构建模
  • 芝奇三叉戟DDR4台式机内存条结构建模

  做消费电子结构建模的时候,很多人容易忽略板卡类配件的安装匹配精度,尤其是台式机内存条这类直接插装在主板DIMM插槽的部件,差个零点几毫米就可能出现插装卡滞、金手指接触不良,甚至和CPU风冷散热器、马甲内存的相邻槽位产生干涉。这次做的芝奇三叉戟DDR4内存模型,完全是参照实装硬件的实际尺寸逆向还原的,没有做外观上的夸张美化,所有结构边界都对应实际量产硬件的公差范围。

  先从安装边界说起,标准DDR4台式机内存的金手指区域长度是严格遵循JEDEC规范的,金手指段的厚度、缺口定位位置完全匹配通用DIMM插槽的卡扣定位点,模型里把金手指段的边缘倒角、缺口处的避让斜角都做了还原,不会出现插装时和插槽塑料定位柱干涉的问题。很多人做内存模型只做个长方体片体加个马甲,实际装到整机装配模型里就会发现,内存PCB板的边缘不是直角,靠近金手指的下端有对应插槽防呆结构的切边,上端靠近马甲固定位的地方有两个小的定位缺口,是用来卡装原厂散热马甲的卡扣的,这些细节在这个模型里都做了还原,用来做整机硬件装配干涉检查的时候完全可以直接调用,不会出现尺寸偏差。

  再说到马甲部分的结构,三叉戟系列的散热马甲是不对称分段设计的,靠近金手指侧的马甲下段是和PCB板贴合的平面,用来传导内存颗粒的热量,上段的斜切造型是这个系列的识别特征,模型里还原了马甲表面的凹凸标识、侧边的红色装饰条的凸起厚度,还有马甲和PCB板之间的装配间隙,这个间隙不是随便留的,实际硬件里这个位置是贴了导热硅胶垫的,建模时留的0.2mm间隙刚好对应常规导热垫的压缩厚度,做热仿真分析的时候可以直接在这个间隙位置赋予导热垫材料属性,不用再二次调整结构。

  从应用场景来说,这个模型最常用的地方就是台式机整机结构装配验证,比如做定制机箱设计的时候,需要核对内存高度和CPU散热器的避让空间,很多大双塔风冷的内存避让高度是有限的,要是用简化的长方体内存模型,很容易算错预留空间,导致实际装机时内存马甲和散热器风扇打架;还有做ITX小机箱设计的时候,内存和侧透玻璃、机箱走线槽的距离也需要精准核对,这个模型的整体高度、宽度、厚度都和实装硬件一致,顶部的斜切造型也完全还原,做干涉检查的时候不会出现误判。另外做电脑硬件类的产品渲染、3D场景搭建的时候,这个模型的外观细节足够,不用再重新做表面纹理,标识的凹凸结构也做了出来,渲染的时候可以直接出金属质感的效果。

  设计思路上,建模的时候没有把内存颗粒、SMD元件做过度简化,PCB板正面的三星内存颗粒的位置、尺寸都对应实装位置,表面的小型阻容元件也做了简化的凸起结构,不是光溜溜的PCB板,这样做的好处是如果需要做内存散热的风道仿真,这些小型元件的风阻影响可以被纳入计算,不会因为模型过度简化导致仿真结果偏差。马甲的固定卡扣结构也做了还原,在PCB板上端的两个卡扣位,模型里做了对应的卡扣凸起和卡槽结构,要是需要拆分马甲和PCB板做单独的结构分析,直接拆分组件就可以,不用再重新做配合结构。

  还有个容易被忽略的细节,就是内存条金手指端的插拔导向斜角,实际硬件的金手指下端两侧都有15度左右的导向倒角,方便对准插槽插装,模型里也还原了这个倒角,做装配动画模拟的时候,插装动作的路径可以完全贴合实际操作逻辑,不会出现穿模或者卡滞的不合理效果。另外PCB板的厚度是1.6mm,和标准台式机PCB厚度一致,马甲单侧的厚度是1.2mm,整体的厚度尺寸刚好匹配相邻内存槽位的安装间距,做四通道满插内存的装配模拟时,相邻内存之间的间隙和实际情况一致,不会出现模型之间互相穿模的问题。

  很多工程人员做整机建模的时候,总觉得内存是标准件随便找个方块代替就行,实际做定制化改装、小型化机箱设计的时候,内存的外形尺寸尤其是马甲的造型高度,直接影响整个机箱的内部布局,比如有些带RGB灯条的内存顶部有灯效区域,高度会比普通马甲内存高几毫米,要是用简化模型就会漏算这个高度,导致实际装机时侧板盖不上。这个三叉戟内存的模型把顶部的造型轮廓做了精准还原,顶部的边缘弧度、标识的凸起高度都和实物一致,不管是做结构干涉检查还是产品展示渲染,都能满足使用要求,不需要再二次调整尺寸。

------分隔线----------------------------
说点什么吧
  • 全部评论(0)
    还没有评论,快来抢沙发吧!