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流线型汽车概念造型曲面实体设计

项目分类:汽车 发布时间:2021-12-29 ID:480722
  • 流线型汽车概念造型曲面实体设计
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  在汽车前期造型开发阶段,这类全曲面流线型实体造型是油泥模型数字化阶段的核心输出载体,区别于后期带结构分件的整车数据,该阶段的模型更侧重整体型面的光影连续性与空气动力学轮廓的初步验证,常被用于造型评审环节的实体铣削加工,也就是行业内常说的泡沫铣型环节,通过五轴加工中心将数字化曲面加工为1:1或者等比例缩小的实体泡沫模型,供设计团队直观评估型面转折、线条走势以及整体比例关系。

  从设计思路来看,该造型完全摒弃了传统燃油车的进气格栅、棱角分明的保险杠等特征,整体采用一体化包覆式曲面,从车头到车尾的G2连续曲面过渡没有生硬的折角,这种设计一方面是为了适配新能源车型低风阻的开发需求,光滑连续的外表面可以有效降低高速行驶时的气流分离,减少风阻系数;另一方面也为后续的外覆盖件分件、灯具安装、保险杠结构预留了足够的型面基础,不会因为前期造型的突兀转折导致后续结构设计出现无法布置安装点的问题。

  实际应用场景中,这类曲面数据除了用于油泥模型加工,还可以直接导入CFD仿真软件进行初步的风阻仿真验证,在造型阶段就快速迭代不同曲面弧度对风阻、升力的影响,不需要等到结构数据完成再做气动验证,大幅缩短前期开发周期。同时该类实体模型也会用于总布置阶段的空间校核,将造型数据与底盘平台、三电系统、乘员舱空间的点云数据做干涉检查,确认外曲面与内部硬点之间的间隙是否满足安装要求,比如轮拱位置的曲面与轮胎跳动极限的距离、侧围曲面与车门玻璃升降机构的预留空间、顶盖曲面与顶部线束、天幕安装结构的层厚要求,这些边界条件都需要在造型阶段就通过实体模型做初步匹配,避免后期造型大改。

  从外形尺寸与安装边界的角度来说,该类概念造型的比例严格遵循乘用车的通用尺寸边界,整体宽度控制在1.8米到1.9米的常规乘用车宽度区间,长度对应紧凑级到中型车的4.7米到4.9米区间,高度则控制在1.3米到1.5米的低风阻轿车高度范围,曲面的法向厚度预留了8mm到12mm的外覆盖件常规壁厚空间,在轮拱、侧裙、前后保这些位置的曲面内凹深度也预留了塑料件安装卡扣、缓冲结构的布置空间,不会出现曲面过于贴近内部硬点导致结构无法设计的问题。型面的高光走势经过反复调整,在侧视角度下的主高光带从车头翼子板位置平滑延伸至车尾肩线,没有出现高光断带、扭曲的问题,这也是汽车外造型设计中对A级曲面的基础要求,即使是前期泡沫模型阶段的曲面,也需要保证光影的连续性,否则加工出来的实体模型会出现表面凹凸不顺的视觉缺陷,影响造型评审的判断。

  在实际加工环节,这类实体模型的曲面数据需要提前做工艺性检查,确认所有曲面的曲率半径大于加工刀具的半径,避免五轴铣削时出现过切或者加工不到位的区域,对于曲率变化较大的车尾溜背位置、车头俯角位置,需要提前规划加工刀路的走刀方向,顺着曲面流线方向走刀可以减少后续手工打磨的工作量,保证泡沫模型表面的光滑度。同时该类造型数据也可以作为后续外饰CAS面的基础,在确定整体轮廓后,再逐步细化分缝线、特征棱线、安装结构等细节,是汽车造型从概念草图到工程化数据之间的关键过渡载体,很多车企的概念车实体展示模型也是基于这类曲面数据加工而来,通过表面喷漆、抛光处理后,即可达到展示级的外观效果,用于车展、内部评审等多个场景。

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