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彩色块面拼接运动球体三维结构设计

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2021-12-29 ID:481238
  • 彩色块面拼接运动球体三维结构设计
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  这款球形结构的设计,最初是为体育用品展示、运动场景仿真演示环节开发的,在校园体育教具开发、运动主题文创产品结构验证、虚拟运动场景交互素材搭建等场景都有实际应用空间。做结构设计的时候,首先要考虑的是球面拼接块的排布逻辑,传统足球的多边形拼接在曲面展开时容易出现块面衔接缝隙,这次的设计调整了色块的分布边界,把红绿蓝三色的块面沿着球面经纬线做了弧度适配,每个块面的边缘都做了0.3mm的过渡圆角,避免曲面缝合的时候出现曲率突变的问题。从实际建模的过程来看,球面的基准直径取的是常规五号足球的标准尺寸220mm,整个球体的外轮廓没有额外的突出结构,安装边界可以适配直径225mm以内的球形展示座,不管是做桌面摆件的结构验证,

  还是嵌入运动模拟装置做碰撞演示,都不需要额外调整外轮廓尺寸。设计思路上没有沿用传统足球的黑白块配色,而是选用高饱和度的红绿蓝三色块交错排布,一方面是在虚拟仿真场景里更容易被视觉捕捉,做运动轨迹演示的时候能清晰呈现球体的旋转状态,另一方面在做3D打印实体样件的时候,三色分块的结构也方便做分色打印,不需要后期额外做表面喷涂处理。球面的曲面构建用的是整体球面切除分块的方式,而不是单独做每个块面再拼接,这样能保证所有块面的曲率完全统一,不会出现拼接后球面失圆的问题,每个块面的壁厚统一设置为2.5mm,如果是做充气结构的样件验证,这个壁厚可以承受常规0.6bar的内部气压,不会出现局部鼓胀变形的情况。实际应用中,

  这款球形结构除了体育相关的场景,还可以适配球形广告展示装置的外壳结构,外表面的块面可以替换成不同的标识图案,因为块面的边界是沿着球面曲率均匀分布的,替换图案的时候不会出现图案拉伸变形的问题。做结构校验的时候,重点验证了球体的转动惯量均匀性,每个色块对应的实体部分密度设置完全一致,重心和球心的重合度控制在0.1mm以内,不管是做平抛、旋转还是碰撞仿真,都不会出现重心偏移导致的运动轨迹失真问题。球面的表面粗糙度设置为Ra1.6,既不会因为太光滑导致演示的时候出现反光过强影响视觉捕捉,也不会因为表面太粗糙增大风阻影响运动仿真的精度。在做安装适配的时候,球体底部可以适配标准的球形万向支座,支座的接触弧面和球体的外轮廓完全贴合,

  接触面积控制在整个球面的1/20,既可以保证球体转动的时候没有卡顿,也不会因为接触面积太小导致支撑不稳定。如果是做虚拟场景的素材使用,这个模型的曲面面片数做了优化,在保留所有块面边界细节的前提下,面片数控制在合理范围,导入实时渲染引擎的时候不会出现加载卡顿的问题,块面的UV展开也是沿着每个色块的边界单独拆分,做材质替换的时候可以单独调整每个块面的颜色、粗糙度、金属度参数,适配不同的场景渲染需求。从结构强度的角度来看,整个球体如果采用ABS材质3D打印制作,从1.2米高度自由落体到水泥地面,不会出现块面开裂或者变形的问题,因为块面之间的衔接处做了内部的加强筋连接,加强筋的厚度是1.2mm,沿着每个块面的边缘内侧分布,不会影响外表面的视觉效果。

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