日常场景里随处可见的带把手玻璃杯,看似结构简单,实际建模过程中要兼顾使用手感、结构强度、成型工艺多方面的工程要求,并不是随便画个圆柱加个把手就能落地生产。先从实际使用场景说起,这类杯子主要适配家庭日常饮水、办公场所待客、餐饮门店饮品盛装的需求,既可以盛装常温饮用水,也能短时间盛放60摄氏度以内的温热水,设计时首先要规避应力集中的问题,毕竟玻璃属于脆性材料,一旦局部应力超过材料抗拉强度,日常使用中遇到轻微磕碰或者温度骤变就容易开裂。
先说外形尺寸的边界控制,常规家用款的杯身主体直径控制在70毫米到80毫米之间,整体高度在100毫米到120毫米区间,满杯容量刚好落在300毫升到350毫升,符合成年人单手握持的舒适尺度,不会因为杯身过粗导致握持发力困难,也不会因为容量太小需要频繁接水。杯壁的厚度不是均匀一致的,杯口位置做1.5毫米左右的加厚卷边处理,一方面是饮用时嘴唇接触的触感更圆润,不会有锋利的割手感,另一方面卷边结构能提升杯口的抗冲击强度,日常清洗时碰到水槽边缘也不容易崩口。杯底位置厚度要增加到3毫米左右,并且做半径2毫米的圆角过渡,避免杯底和桌面硬接触时应力集中,同时杯底中心要做0.3毫米左右的内凹设计,防止放置时因为杯底平面度误差出现放不稳、滑动的问题。
把手的设计是整个结构的重点,首先把手和杯身的连接位置不能选在杯身最薄的中段,要分别落在杯口下方10毫米、杯底上方20毫米的位置,这两个位置靠近杯身的加厚区域,粘接或者一体成型时的连接强度更高。把手的内圈净空要留够30毫米的宽度,保证成年人的手指能顺利穿入握持,把手的截面做椭圆形设计,长轴顺着握持发力的方向,厚度控制在8毫米左右,握感饱满不会硌手。很多新手建模时容易忽略把手和杯身连接位置的过渡圆角,这里必须做R3到R5的顺滑过渡,不能出现直角接缝,不然玻璃成型冷却时这个位置的内应力会非常大,使用过程中很容易从接缝位置开裂。
从建模思路上来说,首先要确定杯身的回转中心,用旋转特征做出杯体的基础轮廓,重点要把杯壁的厚度变化、杯口卷边、杯底内凹的结构一次性做出来,不要后期用多个特征拼接,避免曲面出现不光顺的问题。杯身内部的盛水空间要和外壁保持均匀的壁厚差,除了杯口和杯底的加厚区域,中段杯壁厚度统一控制在2毫米,这个厚度既能保证玻璃的结构强度,也不会因为杯壁过厚导致杯子整体太重,日常拿取费力。把手部分不要直接用扫描特征硬接,先画出把手的中心轨迹线,调整好和杯身连接位置的相切角度,保证两个连接端点的曲面法线和杯身表面垂直,再用可变截面扫描做出把手的基础形态,最后用曲面合并、倒圆角的方式把把手和杯身的接缝处理成完全顺滑的过渡,不能出现接痕。
考虑到实际生产的工艺要求,整个模型的所有外表面都不能出现倒扣结构,因为这类玻璃杯大多采用吹制成型工艺,脱模方向是沿着杯身的轴线竖直方向,如果把手或者杯身位置有倒扣,生产时就会出现脱模困难,甚至直接把成型的玻璃件扯裂。另外杯身的所有转角位置都要做不小于R1的圆角,绝对不能出现锐角棱边,一方面是玻璃成型时锐角位置的料很难吹饱满,容易出现缺料、薄边的缺陷,另一方面锐角位置的应力集中系数非常高,后期使用时稍有磕碰就会碎裂。
实际使用中还要考虑堆叠收纳的需求,杯身的外壁要做0.5度的脱模斜度,这个斜度不仅方便生产时脱模,日常清洗后多个杯子可以顺着斜度部分套叠在一起,减少收纳占用的空间,当然斜度不能太大,不然套叠过深会导致两个杯子卡在一起很难分开。杯底的外边缘要做一圈非常浅的防滑纹路?不对,普通透明玻璃杯一般不做外露的纹路,避免影响通透感,防滑的需求是通过杯底的平整度控制来实现的,建模时要保证杯底和放置平面的接触是整圈均匀的环形接触,接触环的宽度控制在2毫米左右,既不会因为接触面积太大导致杯子和桌面之间形成水膜吸住,也不会因为接触面积太小放不稳。
很多人做这类模型时会忽略玻璃和水的光学效果对应的结构细节,实际上杯身的圆柱面要保证足够的圆度,圆度公差控制在0.2毫米以内,这样盛水之后透过杯身看过去不会出现光线折射扭曲的情况,保证玻璃的通透质感。把手的位置还要做重心配平,空杯状态下杯子的重心要落在杯底支撑面的中心位置,装满水之后重心偏移量不能超过5毫米,不然单手握持把手的时候会出现杯子往前倾的情况,很容易洒漏水。
从结构验证的角度,建模完成后可以做简单的受力模拟,单手握持把手时,把手和杯身连接位置的最大应力要低于普通钠钙玻璃抗拉强度的三分之一,预留足够的安全余量,毕竟日常使用中难免会有轻微的碰撞,安全余量不足很容易出现破裂。另外杯口的卷边结构还要考虑和常见杯盖的适配性,杯口的外径公差控制在±0.3毫米,能适配市面上通用的硅胶杯盖,满足用户临时防尘的需求。
- 上一篇:带侧孔外螺纹阶梯轴连接构件
- 下一篇:多层组合式赛鸽养殖配对笼结构设计
- 全部评论(0)
- 模板大小: 425.56 KB
- 售价:5金币
- 下载次数: 36
- 系统要求: STEP / IGES,Rendering,Autodesk Inventor
- 软件分类: 通用五金配件










