做消费电子结构设计的同行大多接触过音频类产品的建模,这次拆解还原的这款头戴耳机,是很多人日常通勤、桌面办公都接触过的封闭式头戴听音设备,建模过程中要兼顾外观曲面的流畅度和内部结构的装配合理性,不能只做个空壳子应付渲染。先从实际使用场景说,这类耳机主要面向个人音频消费场景,日常搭配手机、便携播放器、桌面声卡使用,封闭式结构的设计初衷就是隔绝部分环境噪音,在公交、办公室这类嘈杂环境里也能获得相对干净的听音效果,同时不会像开放式耳机那样漏音干扰周边的人。
从功能特性上拆解,这款耳机采用压耳式佩戴结构,头梁部分做了自适应伸缩调节,两侧的滑动支架要保证拉伸阻尼均匀,不会出现卡滞或者松垮滑落的问题,耳罩部分采用可旋转的铰接结构,不用的时候可以平折收纳,方便放进随身的收纳包携带,这部分的铰接转轴是建模时的细节重点,要预留转动间隙,保证转动角度符合实际使用的调节范围,不会出现结构干涉。耳垫部分采用慢回弹记忆海绵外包仿皮材质,建模时要还原海绵的压缩形变余量,保证佩戴时耳垫能贴合不同用户的耳周轮廓,分散头梁的夹持压力,长时间佩戴不会有明显的压耳痛感。
设计思路上,这款耳机走的是便携实用路线,没有做夸张的造型装饰,整体外壳采用哑光黑的工程塑料材质,头梁内侧填充了缓冲海绵,外侧做了防滑的纹理处理,单元外侧的装饰圈做了亮面切边处理,和哑光主体形成材质对比,品牌标识做了凹陷蚀刻的效果,不是简单的贴图贴在表面,这部分建模时要做实体的凹陷特征,保证渲染和后期结构验证时的细节真实度。声学单元部分,建模时还原了40mm直径的动圈单元安装位,单元前侧的出声网做了细密的格栅开孔,开孔率要符合实际声学设计的要求,不能随便开几个孔应付,后侧的腔体做了密封结构设计,预留了调音棉的安装空间,保证低频的氛围感不会因为腔体漏气变得松散。
再说到外形尺寸和安装边界,这款耳机展开状态下头梁最大拉伸长度适配不同头围用户,折叠后整体厚度不到5cm,能轻松放进常规的耳机收纳包,耳罩的旋转角度最大可以达到90度,单耳放平的时候可以临时挂在脖子上,不会硌到肩膀。头梁和耳罩的连接支架采用金属内嵌加塑料外包的结构,建模时要区分内部金属加强件和外部塑料外壳的装配关系,金属件的厚度控制在1.2mm,保证结构强度的同时不会增加多余重量,整机组装完成后的重量控制在120g左右,比同类型大耳轻不少,这也是便携定位的核心设计指标。
实际建模过程中,头梁的曲面过渡是难点,要保证从顶部到头梁两端连接支架的位置曲率连续,不会出现曲面褶皱或者棱线突兀的问题,两侧伸缩滑轨的卡位结构要做等距的卡槽,每档拉伸的卡位手感一致,耳罩和支架连接的转轴要做限位结构,转动到最大角度时不会因为外力过度翻转损坏内部接线。出声网的格栅采用环形阵列排布,每个开孔的直径0.8mm,孔间距1.5mm,阵列时要顺着耳罩的圆弧面排布,不能出现开孔变形或者疏密不均的问题。耳机线的出线口做了防弯折的橡胶护套,建模时要还原护套的锥度过渡,预留线材摆动的空间,避免日常使用中线材反复弯折出现断裂。
很多新手做这类消费电子模型的时候,容易只关注外观的相似度,忽略实际装配的干涉问题,比如头梁收缩的时候会不会和耳罩外壳碰到,耳罩旋转的时候会不会拉扯到内部的走线,这些细节在建模阶段就要通过装配干涉检查提前规避,不然模型做出来看着好看,实际没法用于结构验证或者3D打印手板。这款耳机的结构拆分下来一共27个独立零件,每个零件的壁厚都控制在1.5-2mm之间,符合注塑成型的工艺要求,没有出现壁厚突变或者倒扣没法脱模的结构,外壳的合模线位置做在侧面不显眼的位置,保证外观的整体性。
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