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带液体飞溅效果的高脚玻璃酒杯结构设计

项目分类:酒水 发布时间:2022-06-09 ID:656981
  • 带液体飞溅效果的高脚玻璃酒杯结构设计
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  这款高脚玻璃酒杯的三维结构设计,首先围绕餐饮场景的实际使用需求展开,日常应用覆盖西餐厅餐酒搭配、酒吧调酒展示、家居日常饮酒、商业展会陈列等多个场景,既可以作为实际盛具的结构参考,也能用于产品宣传渲染、场景搭建素材使用。从结构设计逻辑来看,整体分为杯肚、杯颈、底座三个核心部分,杯肚采用大弧度收腰造型,上部开口略宽于中部最宽位置,这种弧度设计一方面能够聚拢酒液香气,符合酒类饮品的品鉴需求,另一方面大容积的杯肚空间可以容纳300-400ml的液体,满足常规单杯饮品的盛装容量要求;杯颈做细长收窄处理,直径控制在12-15mm区间,既能够隔绝手部温度传递到杯肚内的液体,避免酒液温度过快升高影响口感,也符合手持握持的人机尺寸,

  手指捏持时不会出现滑脱、硌手的问题;底座采用圆形平底结构,直径略大于杯颈直径,整体重心落在底座中心垂线上,放置在水平桌面时静摩擦系数足够,正常触碰下不会出现倾倒侧翻的问题。杯口位置做了一圈加厚金边处理,结构上做了0.5mm的凸起卷边,既能够提升饮用时唇部接触的顺滑感,避免玻璃切口的锋利毛边划伤,也在视觉上提升产品的精致度,匹配高端餐饮场景的陈设需求。玻璃材质的壁厚控制在1.2-1.8mm区间,整体采用等壁厚设计思路,避免玻璃烧制过程中因为壁厚不均出现应力集中,导致成品容易开裂的问题,同时均匀的壁厚也能保证光线穿透时的折射效果一致,提升玻璃器皿的通透质感。配套设计的液体飞溅效果,采用粒子实体化建模思路,还原液体从杯口溅出时的自然形态,

  飞溅的液滴分布在杯口上方10-30mm区间,液滴大小从0.5mm到8mm不等,既有连续的液柱形态,也有分散的细碎液滴,形态完全符合流体力学的运动规律,没有生硬的人工拼接痕迹,能够直接用于产品宣传的渲染场景,不需要额外调整流体特效。从安装边界来看,酒杯整体高度在220-240mm区间,杯肚最大直径在70-80mm区间,底座直径在65-70mm区间,放置时占用的桌面投影面积仅为底座圆形范围,周边预留20mm的安全间隙即可避免和周边餐具、摆件发生干涉,适配常规餐桌、吧台的摆放空间要求。结构设计过程中充分考虑了玻璃制品的生产工艺特性,所有转角位置都做了R0.3-R1mm的圆角过渡,没有尖锐的直角结构,既方便玻璃模具的开模脱模,

  也能减少使用过程中应力集中导致的破损风险,杯肚和杯颈、杯颈和底座的连接位置都做了平滑的圆弧过渡,没有拼接台阶,符合玻璃吹制成型的工艺要求。手持位置的杯颈部分做了轻微的磨砂质感结构预留,建模时保留了表面微观的凹凸纹理,渲染时可以模拟磨砂防滑的效果,实际生产中也可以在该位置做蚀刻、描金等装饰处理,不需要额外调整结构。杯肚内部的空间做了容积校验,当液体加注到杯肚三分之二高度时,容量刚好为常规单杯酒的标准容量,晃动杯体时液体不会从杯口溢出,符合实际使用的操作习惯,即使是倾斜45度做醒酒动作时,液体也会顺着杯肚内壁回流,不会沿杯壁外侧流到桌面。飞溅效果的模型和杯体做了位置绑定,整体装配后不需要额外调整相对位置,导入渲染场景后可以直接赋予液体材质,玻璃材质的折射率设置为1.5,和普通钠钙玻璃的光学参数一致,渲染出的通透感、折射反光效果都和实物高度一致,能够满足商业级渲染的精度要求。整体模型的结构拆分清晰,杯体、金边、飞溅液体三个部分分别独立建模,后续如果需要调整材质、修改结构尺寸,可以单独对对应部分进行编辑,不需要重构整体模型,适配不同的设计修改需求,不管是做产品结构迭代,还是做场景素材使用,都有足够的调整空间。

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