这是一种可以移动和处理物体的叉车。它看起来像一个游戏。车身是在solid works中设计的,机构是在auto cad中设计的,然后在inventor中设计,以研究运动并进行应力分析。然后,车轮、平台和总成是在草图中设计的,运动和模拟是由草图物理完成的。这是一项疯狂的工作。我使用了大多数程序让这个项目持续几个小时
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- 模型大小 :2.06 MB
- 消 耗 :5莫西点
- 下载次数 :
- 包含文件 :Rendering
































![cad齿轮系[老式;)]](https://static.3dmox.com/uploads/275/2022/202207090150097644.png)






