也许有人注意到了一种只有一个部件的机制:SinglePart,但是一个部件就很多了。所以我决定将其优化为没有零件。所以这是一种不使用附加元素来执行分配的任务的方法,除了修改现有的元素之外。此外,这里没有显示锁定元素,因为它们的存在、放置,和类型不会以任何方式影响该机制。
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