做了十几年结构设计,碰到这类全曲面对称回转件的需求不算少,很多人觉得这类造型只是外观件,没什么实际工程价值,其实不然——不管是文创类工业摆件的结构基体、小型设备的装饰端盖、还是特种密封容器的异形壳体,这类双曲面收腰回转结构的应用场景比多数人想象的要广。
先从实际落地的场景说,之前做过一款实验室用小型密封反应容器的端盖,客户要求端盖不能有尖锐棱角,避免清洁死角,同时要兼顾握持手感,方便操作人员徒手拧开检修,当时最初的方案是直筒加圆弧过渡,打样出来后握持的时候虎口位置卡得慌,而且直筒段和圆弧衔接的位置积灰很难清理,后来参考这类收腰葫芦形的曲面逻辑,把中段做内收的双曲面过渡,上下端做圆弧收头,实际测试的时候,握持贴合度提升非常明显,整个外表面没有曲率突变的棱边,用无尘布一擦就能清洁到位,完全满足洁净环境的使用要求。还有做文创类金属摆件的时候,这类对称曲面的壁厚均匀性是核心难点,如果曲面曲率变化率控制不好,铸造或者3D打印的时候很容易出现局部缩孔、壁厚差过大导致的变形,这个模型的曲面分块逻辑很值得参考,它把整个回转面拆成了四个对称的曲面单元,每个单元的曲率变化是连续的,没有出现G0连续的硬棱,除了中间的分型棱线做了刻意的凸起强化,其余位置的曲面过渡都是G2连续,不管是做阳极氧化还是喷涂,表面流平效果都会很好,不会出现曲率突变位置的漆料堆积问题。
说到设计思路,这类全对称回转件最容易踩的坑是只做单侧曲面然后圆周阵列,很多新手建模的时候会画一半轮廓然后旋转360度,看起来是对称的,但实际上如果轮廓线的控制点没有做对称约束,旋转出来的曲面在分型位置会有肉眼很难发现的错位,后续做壁厚抽壳的时候很容易出现抽壳失败,或者壁厚不均匀的问题。这个模型的处理方式就很稳妥,先做四分之一的曲面单元,通过镜像两次得到整体结构,每个镜像基准面都和原始坐标系完全重合,中间的凸起棱线不是后期加上去的,而是在曲面构建的时候就预留了棱线的凸起量,这样棱线和主体曲面是一体化的,不会出现拼接缝隙,后续做数控加工的时候,棱线位置的走刀路径可以连续走,不用抬刀接刀,加工出来的棱线直线度能很好保证。
再讲尺寸和安装边界的问题,这类曲面件如果作为设备外装件,首先要确定最大外轮廓的包络尺寸,这个模型的最大直径在下部的圆弧段,上部收头位置的直径最小,中段收腰位置的直径是整个结构的最小截面,设计安装配合的时候,不能只看最大外径,还要考虑收腰位置的配合公差——如果是做嵌套安装,配合面选在下部最大直径位置的话,安装时要预留足够的导入倒角,不然曲面件滑入配合位的时候很容易被卡偏;如果是做悬臂式安装,固定端选在上部小头位置的话,要核算收腰位置的结构强度,因为收腰位置截面最小,受侧向力的时候应力集中最明显,壁厚设计的时候要在收腰位置做局部加厚,不能整个件用统一壁厚,不然受冲击的时候很容易从收腰位置断裂。另外这类曲面件如果需要做表面处理,比如滚花、喷砂,要注意曲面的拔模角度,虽然它是回转件,但如果模具成型的话,分型面选在中间的棱线位置是最优的,上下模的拔模方向分别朝上下两端,不会出现倒扣,脱模的时候不会拉伤曲面表面,之前有个同行做类似造型的塑料旋钮,把分型面选在了下部底面,结果上部收头位置有倒扣,不得不做滑块,模具成本直接涨了三成,还容易出现合模错位的问题,其实只要把分型面调整到中间最大轮廓的棱线位置,完全可以用两板模直接成型,成本能降不少。
还有实际使用中的细节,这类曲面结构如果作为手持件,表面的曲率要贴合人体手掌的握持弧度,收腰位置的直径最好控制在30-50mm区间,太粗了握不住,太细了握持的时候手感发飘,上下端的圆弧过渡半径不能太小,不然握持的时候棱角硌手,这个模型的上下端圆弧半径和中段曲面的衔接很顺滑,握上去的时候手掌的受力是均匀分布的,不会出现局部压强过大的问题。如果作为密封容器的壳体,曲面的连续性还会影响密封性能,因为如果曲面有微小的凹凸不平,配合密封圈的时候会出现间隙,导致密封失效,而G2连续的曲面在和密封圈接触的时候,压紧力是均匀分布的,不会出现局部压力不够导致的泄漏问题。
很多刚入行的工程师觉得做曲面造型就是为了好看,其实工程上的曲面设计每一处曲率变化都是有实际用途的,要么是为了优化受力,要么是为了改善使用手感,要么是为了降低加工难度,这个对称曲面结构的建模逻辑很规整,没有多余的特征,曲面分块清晰,不管是用来做曲面练习的参考,还是作为实际结构设计的基体改型,都有很高的参考价值,改型的时候只要调整轮廓线的控制点参数,就能快速生成不同比例、不同曲率的同类结构,不用重新搭建曲面框架,能省不少建模的时间。
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