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实验室用锥形导流漏斗三维结构设计

项目分类:通用五金配件 发布时间:2016-03-20 ID:96613
  • 实验室用锥形导流漏斗三维结构设计

做这个漏斗模型的时候,我是从加工适配的角度切入的,毕竟这种日常和实验室都常用的小五金件,建模要是脱离了实际加工逻辑,做出来再好看也没法落地生产。最开始画草图的时候,我没直接拉个圆锥加圆柱就完事,先琢磨了实际使用里的痛点:普通漏斗锥面太陡的话,注液的时候容易溅出来,锥面太平又会让液体挂壁残留太多,下料速度也慢。反复调了三次锥面的母线角度,最后把锥面半角定在28度,这个角度下液体顺着锥面流的时候,既能保持稳定的流速,又不会因为冲力太大在出口处形成气堵,之前试过32度的版本,模拟倒水的时候能看到出口位置有明显的涡流气泡,实际用的时候肯定会咕嘟咕嘟往外溅。锥面和下方导流管的衔接位置我特意做了R2的内圆角过渡,没做生硬的直角拼接,一方面是注塑或者钣金加工的时候,直角位置容易出现应力集中,用久了衔接处会裂,另一方面圆角过渡能让液体流到这里的时候不会形成死角残留,倒完液体不会在拐角积一堆污渍难清理。导流管的长度我也没随便定,参考了常用容器瓶口的深度,做了35mm的直管段,管壁厚度留了1.2mm,刚好能卡进大多数标准口径的试剂瓶、油桶口,不会插进去太浅晃荡漏液,也不会太长伸到瓶底堵得出气不顺。曲面处理的时候,锥面我没用放样做,直接用旋转凸台生成,整个锥面的曲率完全连续,渲染的时候打光上去能看到均匀的高光带,不会出现一块亮一块暗的折痕,要是用多段线拼接旋转的话,曲面接缝位置很容易出细小的棱边,实际抛光的时候也会多费很多工序。材质调试的时候我选了半哑光的乳白色PP材质,没做高光亮面,亮面的虽然看起来精致,但实际用的时候稍微刮花就特别明显,半哑光的质感更贴合日常用的塑料漏斗的真实状态,打光的时候我在锥面侧上方45度放了主光源,下方补了弱光消掉导流管底部的死黑,能清晰看到锥面的厚度变化和衔接处的圆角细节。哦对了,最开始我还想在锥口边缘做个卷边,后来考虑到如果是做薄钣金款的漏斗,卷边能增加边缘强度不划手,但如果是注塑款的话,卷边位置容易出现缩痕,最后就把边缘做了1.5mm的加厚翻边,既保证了边缘的圆润度,不会割手,也适配两种加工工艺的生产要求,不用再单独改结构。整个模型没有多余的装饰特征,所有尺寸都是照着实际使用场景反复调整的,不管是拿来做3D打印自己用,还是开模量产,都不用再做太多结构修改,导流的流畅度、安装的适配性、加工的难易度都平衡到了,不会出现那种看着好看实际一用就漏液、卡瓶口的问题。

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