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这是我改进的刀片感应式/微型呼呼框架。我对其进行了大量修改,以获得更坚固、更稳定的框架。重
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使用blender cycles v2.68进行的另一次渲染图像中的所有内容都是使用blender建模和渲染的
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这里有一个摩托车的快速概念,它有两个后轮,分别位于各个摇臂上。这项工作正在进行中,这就是没
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这是我使用blender v2.68生成的第二个渲染
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这是我第一次尝试在Blender Cycles中渲染/创建纹理。我从一幅石头小径的图像开始——较浅的图像
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这是我第三次尝试使用blender进行渲染
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不是百分之百完成,需要大量的整理。。。我想我会告诉你我一直在做什么。。。所以这里是:)
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可用于在墙上或框架中显示DS游戏的3D打印
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交易卡持有人基于口袋妖怪交易卡的大
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Solidworks文件有4种配置,每个模型一种
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我为instagram挑战快速制作了Caribiner模型
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典型的双臂开瓶器。组件适当配合以便移动
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用于在Solidworks中测试3D纹理特征的玻璃瓶快速模型。我没有对颈部的线进行建模,盖子也不太正确
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不管你喜不喜欢,这是一小罐Marmite
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为了好玩和练习一些东西而建模
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只是一些建模练习,以保持我的技能敏锐,并呈现结果,因为谁不喜欢他们辛勤工作的美丽图片
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这是一个快速的概念设计/渲染,用于一家食品设备制造公司的面试。尽管我坚称这是一个快速的概念
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一家食品机械公司的模型测试功能和概念设计
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到目前为止,我在诺丁汉中央学院(BTEC和HND)多年的学费中使用SOLIDWORKS绘制的一些模型的最新
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螺旋桨
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笛卡尔机器人
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AUV涡轮机
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散热器
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