做这个卧式工业储液罐模型的时候,最先敲定的是罐体的核心承压结构,没有直接用现成的圆柱 primitive 拉伸出形,而是先把两端的椭圆封头单独做了曲率匹配,毕竟真实工业储罐的封头和筒体衔接处不能有硬折角,不然应力集中的问题在后续做工程适配的时候根本过不了审。筒体壁厚做了分层处理,外层是金属壳体的实体结构,内层留了衬层的虚拟厚度,方便后续如果要做防腐内衬的版本直接替换参数就行,不用重新拆整个罐体。
爬梯和顶部操作平台的部分改了三版,最开始把爬梯直接贴在罐体侧壁上,后来转念一想真实安装的时候爬梯和罐体之间必须留检修间隙,不然人爬的时候脚会蹭到罐体保温层,就把爬梯的支撑脚往外挪了80mm的虚拟间距,每节踏步的防滑纹没有用贴图糊弄,而是压了浅菱形的凸纹,渲染的时候能出真实的光影凹凸感。顶部的护栏高度卡着工业操作平台的安全规范来,竖杆间距刚好卡到不会漏过安全防护的间隙要求,平台表面的格栅板做了镂空阵列,不是实心板,毕竟真实操作平台要漏积液,实心板在户外用不了多久就会积锈水。
管道衔接的部分是最费时间的,进出料管的弯头没有直接拖标准件,而是顺着罐体的接口位置做了曲率顺接,管道上的抱箍和法兰盘都做了止口结构,法兰上的螺栓孔是圆周阵列出来的,每个孔的倒角都没落下,甚至管道外壁的色环标识都做了凸起的分层面,后期换材质的时候直接选面就行,不用重新画选区。支座部分没有做简单的方块支撑,而是给鞍式支座加了弧形的托板,托板和罐体接触的面做了完全的曲率贴合,还加了垫板的分层结构,真实设备里这个垫板是用来分散罐体承重的,不能直接把支座焊在筒体上,不然局部压强太大会把筒体压变形。
材质调试的时候,罐体金属部分没有用亮面不锈钢,而是调了带细微拉丝纹理的哑光金属质感,粗糙度给到0.3左右,毕竟工业设备不会是镜面效果,沾点灰尘和使用痕迹才真实。爬梯和护栏用了深灰的防锈漆质感,管道的深灰色涂层加了一点点颗粒感,避免塑料感太重。打光的时候特意在罐体侧后方放了一个轮廓光,把筒体的圆柱弧度打出来,顶部平台的格栅镂空处投下的阴影刚好落在罐体上,能强化结构的层次感,不会让整个模型看起来是平的。
整个模型所有配合位置都做了干涉检查,比如爬梯和管道的位置、护栏和顶部人孔的开合空间,都留够了余量,人孔的盖板做了可转动的配合约束,要是做运动仿真的话直接就能用,不用重新调配合关系。
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- 系统要求 SOLIDWORKS,STL,STEP / IGES,Rendering
- 软件分类 通用机械零部件







