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巴哈越野赛车防脱轮毂结构设计

项目分类:汽车 发布时间:2020-06-20 ID:115602
  • 巴哈越野赛车防脱轮毂结构设计

做这个轮毂模型的时候,最先卡壳的是轮辋和胎圈座的配合间隙,一开始按普通民用轮毂的尺寸画,装越野胎的时候很容易在低胎压冲坡时脱圈,后来特意把外侧压圈的螺栓孔位做了等距18孔排布,每个孔位都做了沉头倒角,避免螺栓头突出刮到胎壁或者越野路面的碎石。轮辐部分没做花哨的多辐条镂空,巴哈赛事里飞跳落地的冲击载荷太大,太细的辐条就算仿真过应力,实际加工后也容易出现应力集中开裂,所以选了五组双辐的结构,辐条和轮辋衔接的位置特意做了大圆角过渡,没有留尖锐的直角,既能减少铸造或者机加工时的应力残留,也能让载荷从轮心螺栓位均匀分散到整个轮辋圈体上。中心安装孔的定位凸台做了0.02mm的公差预留,和半轴法兰配合的时候不会出现旷量,周围的五个螺栓孔也做了同轴度约束,装上去不会出现轮盘偏摆的问题。曲面处理上最费时间的是轮辋的变径曲面,从胎圈座到轮辋中部的凹陷过渡,一开始扫掠出来的曲面有曲率突变,渲染的时候光影会出现断痕,后来调整了三次引导线的控制点,把过渡段的曲率连续调到G2,不管是做金属抛光材质还是哑光竞技黑的涂层,光影顺着曲面走的时候都很顺滑,不会出现生硬的折痕。压圈和轮辋本体的贴合面做了0.1mm的微凸纹理,不是完全光滑的平面,这样锁紧螺栓的时候能增加摩擦力,防止越野长时间震动后螺栓松脱。材质调试的时候,轮辋主体选了高强度锻造铝合金的材质参数,特意把金属粗糙度调到0.3左右,既保留金属的反光质感,又不会像镜面一样太夸张,符合越野赛事里轮毂带点使用痕迹的真实感,压圈部分做了阳极氧化黑的材质,和亮面的轮辋本体形成层次区分,螺栓部分用了不锈钢的材质,边缘做了轻微的倒角高光,细节上更真实。整个模型没有做多余的装饰结构,所有的结构设计都是围绕越野场景下的强度需求和防脱功能来的,不管是拿去做巴哈赛车的参赛零件设计参考,还是做越野车辆的改装件建模参考,都能直接对应到实际的加工装配需求,不会出现只能看不能用的花架子结构。

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