这次做这个多轴重载拖车底盘的建模,是从装配逻辑视角切入的,最开始拿到需求的时候,最先要捋顺的就是各个部件之间的配合关系,毕竟这类拖挂底盘最核心的要求就是装起来不卡滞,动起来不干涉,还要能扛住重载工况下的交变载荷。最先搭的是主车架的框架,一开始想直接用整根方钢切出纵梁轮廓,后来仔细想了下实际加工的可行性,要是整根铣削的话材料浪费太多,而且后期维修更换局部也麻烦,就把纵梁拆成了分段式的折弯板件拼接,横梁和纵梁的连接位置特意留了螺栓过孔的凸台,没直接做焊接死的结构,就是考虑到后期实训拆装的时候能反复拆解,不会因为焊死就只能看不能动。然后是那个最显眼的牵引鞍座,一开始建模的时候把鞍座的回转间隙留小了,转起来总觉得和下方的安装支架有剐蹭,后来翻了实际挂车鞍座的配合公差,把配合面的间隙调到了1.2毫米,还在鞍座下方加了耐磨衬板的结构,衬板单独做了零件,和鞍座底座用沉头螺钉固定,这样后期磨损了只换衬板就行,不用整个换掉鞍座总成。车桥和悬架部分是最费时间的,一开始把钢板弹簧做成了整根刚性体,后来做装配干涉检查的时候发现,悬架上下跳动的时候,板簧和车架下方的限位块会撞在一起,就重新调整了板簧的弧高,还在限位块位置加了橡胶缓冲垫的结构,缓冲垫做了微凸的弧面,不是硬邦邦的平面接触,能分散冲击载荷。轮胎部分没做太复杂的胎纹细节,毕竟这个模型核心是展示底盘结构,胎纹做太细反而会抢重点,只把轮毂的螺栓孔、轮辋的压边结构做了出来,轮胎的橡胶材质特意调了哑光的深黑质感,没有加太强的反光,和金属车架的亮面质感区分开。车架上的气路管线一开始想做成整根的软管,后来装配的时候发现转弯位置的管线弯折角度太死,不符合实际气路的排布规范,就把管线拆成了几段,在弯折位置加了管卡固定,管卡直接卡在车架纵梁的预留孔位上,没有额外做焊接的安装座,也是贴合实际生产里的装配习惯。渲染的时候特意把金属件的粗糙度做了区分,车架的承重梁用了稍微粗糙一点的漆面质感,运动部件比如鞍座的摩擦面、车桥的连接轴用了更亮的金属质感,红色的减震器部件特意提高了一点色彩饱和度,能在整体偏黑黄的色调里跳出来,看结构的时候一眼就能找到减震的位置。整个模型做下来,没有为了好看加多余的装饰件,每一个结构都是对应实际拖车底盘上的真实部件,不管是用来做实训教学的拆装演示,还是做拖挂车辆的结构方案验证,都能直接用,不会出现看着好看但实际生产装不上的问题。
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- 系统要求: STEP / IGES,Rendering
- 软件分类: 汽车

