当初打样第一版的时候,吊环和章体衔接的位置总出披锋,铣刀走刀到圆弧衔接处进给没控好,边缘摸起来喇手,反复调了三次刀路才把衔接处的R角顺到摸不出棱角。做浮雕纹理的时候特意把每个生肖的轮廓做了0.15mm的下沉差,要是深度太浅,后续做电镀氧化的时候纹理容易被镀层盖住,太深的话压铸的时候容易积料,脱模的时候会扯坏纹理边缘,试了三次深度参数才定下来现在的数值。
每个章体背面的磨砂肌理我特意做了不规则的颗粒排布,不是统一的阵列纹理,之前做统一阵列的版本打样出来看着太死板,像批量冲压的廉价牌牌,调整了颗粒的大小和疏密之后,金属质感出来了,光打上去的时候漫反射的效果更像手工錾刻的质感。吊环的内孔我留了0.2mm的装配余量,要是孔做的刚好卡尺寸,穿挂绳或者配金属链的时候容易卡滞,尤其是做复古做旧处理之后,孔内会有氧化层堆积,留够余量就不用后续再返工扩孔。
做跨软件转档的时候,一开始浮雕曲面导进渲染软件总出现破面,是因为生肖纹样的细碎线条太多,曲面缝合的时候公差没匹配上,后来把细碎的线条做了合并优化,把小于0.03mm的碎面全部整合,转档之后就没再出现破面的问题,渲染的时候金属反射的效果也更顺,不会出现局部发黑的破面瑕疵。
这套挂坠的设计灵感来自之前逛民俗展看到的老生肖花钱,古代的花钱就是带吉祥寓意的佩饰,我把传统的生肖纹样做了更符合现代审美的简化,没有照搬古钱币上的复杂纹饰,把每个生肖的动态做的更灵动,比如马的奔跑姿态、鼠的灵动神态,都调整了好几次线条比例,不会显得臃肿呆板。章体的边缘做了轻微的凸起边圈,一是能保护中间的浮雕纹理,日常佩戴的时候不会直接磨到图案,二是拿在手里的时候有层次感,不会像个薄金属片没分量。
之前考虑过要不要在章体背面加刻字的留白区域,后来权衡了量产的成品率,要是留平整的刻字区,压铸的时候那个位置容易出现收缩凹痕,反而影响整体质感,最后把背面全做成磨砂肌理,既规避了压铸缺陷,整体的质感也更统一。每个生肖的纹样我都核对过传统民俗里的对应意象,没有把生肖的特征做混,比如牛的沉稳、虎的威猛,都在轮廓线条里做了体现,不是随便找个矢量图贴上去的敷衍设计。
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- 系统要求: STL,Other,STEP / IGES,Rendering
- 软件分类: 通用五金配件












