当初做这款头盔的曲面时,最先踩的坑是跨软件转档时透气孔边缘的面出现细碎褶皱,导去渲染软件时总在棱边处出现破面,反复调整了三次曲面的G2连续公差才把接缝处的顺度调到位,连帽檐前端的导风棱边都做了0.3mm的圆角过渡,避免注塑时出现应力集中的白边。绑带固定座的位置改了四版,最开始把固定点设在盔体侧下方,试装时发现绑带会蹭到佩戴者的耳尖,后来把固定座上移8mm,同时调整了绑带分叉的角度,让束带刚好贴在颧骨两侧不会滑动,下巴处的调节扣特意留了2mm的装配间隙,就算戴冬季骑行手套也能单手操作卡扣。盔体内部的缓冲衬垫卡槽做了倒扣结构,不用额外打胶就能把衬垫卡牢,拆洗的时候不会扯掉卡槽,量产时特意把盔体壁厚控制在2.2-2.8mm之间,既保证了冲击测试时的吸能效果,又不会让整体重量超过260g,长时间佩戴也不会压得颈椎发酸。最开始做通风道设计时,把前端进气口开得太大,做风阻模拟时发现高速骑行时气流会在盔体顶部形成乱流,后来把进气口的导流筋调整了15度倾角,让气流顺着风道从尾部出气口顺畅排出,既保证了骑行时的散热效果,又不会额外增加风阻。帽檐的快拆结构做了隐藏式卡扣,不用工具就能徒手拆装,卡扣的配合公差控制在0.1mm,卡入时会有清晰的段落感,颠簸骑行时也不会出现帽檐松动脱落的问题。之前做样件试装时,发现绑带的调节滑扣在出汗后会出现打滑的情况,特意在滑扣内侧加了两道细微的防滑齿,就算绑带沾了汗水也能牢牢固定住长度,不会骑行途中慢慢松脱。盔体尾部的反光块做了嵌入式安装,和外表面齐平不会突出,既避免了剐蹭时把反光块碰掉,又能在夜间骑行时反射后方车辆的光线提升安全性。整个模型的装配逻辑完全对标量产工艺,所有的卡扣、固定座都和盔体做了一体化设计,不用额外装嵌件就能直接注塑生产,连分模线的位置都特意设在了棱边处,后续打磨披锋时不会破坏外观面的流畅度。
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- 模板大小: 未知
- 售价:5金币
- 下载次数: 466
- 系统要求: STL,Other,STEP / IGES,Rendering,OBJ,Parasolid
- 软件分类: 自行车






