使用Autodesk Inventor 2014作为运动仿真制作的原始项目。作用是由于施加在曲柄上的运动(20转/分=120度/秒)和无重力。该机构的目的是将曲柄的连续旋转运动转换为拨叉的振荡运动,在一个周期内保持较长的停留时间。曲柄通过手柄旋转,滚子与拨叉通道啮合。值得注意的是,当拨叉回到停留阶段时,其惯性运动被锁紧部件的相互接触所阻断,锁紧部件之间的小间隙确保了容纳接触的小运动的自由,动画是通过将动态仿真数据传输到Inventor Studio获得的使用“Publish to Studio”工具。如果使用Inventor,则必须下载单个目录中的所有文件,然后使用Inventor 2014、2015…打开.iam文件,输入Environments/Dynamic Simulation并单击“播放”按钮。如果你不得不等待太多的模拟,你可以应用1200张图片来代替6000张图片。尽情享受吧
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- 模型大小 :7.32 MB
- 消 耗 :5莫西点
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- 包含文件 :Autodesk Inventor,STEP / IGES,STEP / IGES,Rendering,Autodesk Inventor,























































