由Autodesk Inventor 2014作为Inventor Studio动画制作。Inventor不提供用于创建柔性螺纹或绳索的工具。但是,我们可以创建一个具有绳索行为的零件。为此,您需要对参数(可以通过激活Manage/fx参数找到)和Inventor Studio有一点了解。一个CAD赝品!左直螺纹缩短,右直螺纹加长,车轮相应转动。动态模拟的假象是完美的,但系统是人为移动的。阅读下面的例子,我们创建了一个倒“U”形的带圆角的“线”。“螺纹”的总长度为2560 mm,最初右垂直螺纹的长度为500 mm。在本例中,我将500 mm的长度指定给“d3”参数,并创建了一个名为“Ltotal”=2560 mm的新“User parameter”。“d2”参数对应于左垂直螺纹的长度,其值由一个简单的算术公式给出,该公式使“d2”依赖于“d3”和“Ltotal”的值。我们说“d2”是“d3”和“Ltotal”的函数(其中“Ltotal”是常数)。打开表参数后,我们检查“Export Parameter”列中“d3”的单元格。您可以在图片“Winch experience-1.jpg”(如果您放大它)中看到所有这些设置。使用此过程,我们创建了“d3”变量,并使其可以从“Thread.ipt”外部访问。现在,我们打开部件“Winch experience.iam”并进入Environments/Inventor Studio。我们在浏览器(左)上看到“动画收藏夹”项,它没有任何“子项”。通过激活“fx参数收藏夹”工具,我们可以看到“绞车实验-2.jpg”图片中的对话框。你可以看到,我在“d3”行中选中了“收藏夹”单元格。关闭对话框,“动画收藏夹”项将获得子项“d3”。我们创建一个新动画,然后右键单击“d3”子项以激活“动画参数”选项。我们将使用“d3”的起始值为500 mm,结束值为850 mm。因此,“d2”参数将使上述算术公式减小,其余的是通常的Inventor Studio程序,不需要解释。唯一的问题是,我们必须相应地设置绞盘轮子的动画。这意味着我们必须将它们旋转一定程度,与线的线性运动相对应。如果查看这些数据的动画数据,就可以找到这些数据。请注意,如果车轮没有轮辐,则无需旋转…影片显示了一个静态力矩(动作前)来表示螺纹张力为1 Kgf,尽管在其末端悬挂了两个重量为1 Kg的砝码。这是真实的,如果我们假设一个砝码是锚定螺纹的钩子,就可以解释这一点。与往常一样,如果您使用Inventor,您将找到.iam和.ipt文件,以便您可以下载它们进入Environments/Inventor Studio,亲眼看看发生了什么。你将拥有所有的设置,所以你可以改变任何东西。享受吧
- 模型大小 :5.78 MB
- 消 耗 :5莫西点
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- 包含文件 :Autodesk Inventor,STEP / IGES,Autodesk Inventor,Rendering,Autodesk Inventor,Rendering,Autodesk Inventor,Rendering,Autodesk Inventor,Rendering,Autodesk Inventor
















































