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倒立摆(3D)

栏目分类:3D模型 发布时间:2021-05-26 ID:188092
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使用Autodesk Inventor 2014制作的原始项目是一个动态模拟,同时考虑了重力,作为我以前在2D中创建的项目“Metronome(还原钟摆)”的扩展。我在钟摆底部添加了第三个弹簧连接和新接头。这个关节是一个特定的三维空间旋转,有3个自由度,但这里我们有可能锁定第三个旋转-围绕垂直轴。锁紧是用固定螺钉固定在夹子的末端(如图所示)。如果你仔细考虑这种情况,你就会明白为什么这种锁定是必要的。是吗?您可以看到钟摆描述了一条放置在球体上的薄李萨如曲线,其中心位于底部关节。通常,您会发现.iam和.ipt文件。因此,如果您使用Inventor,您可以下载它们以进入环境/动态模拟,并根据需要更改设置。因此,您可以测试该机制是如何工作的,动画是通过动态模拟模块制作的,这是实时显示弹簧压缩的唯一方法。与任何其他运动仿真一样,弹簧动画不能传递到Inventor studio模块。这就是为什么您还会发现“带静态弹簧的回复摆锤(3D)”文件,该文件基于相同的组件和弹簧。在这里,弹簧是用每个位置的设计加速度模块计算的,但它们是静态的,不可压缩的。此程序集用于生成渲染图像。请欣赏

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