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车载Megasquirt适配LCD显示屏结构

项目分类:3D模型 发布时间:2021-08-28 ID:250782
  • 车载Megasquirt适配LCD显示屏结构

做车载电控改装的工程师多半对Megasquirt系统不陌生,这套独立燃油喷射控制系统在改装圈普及率很高,不少玩家会额外搭配外接显示屏来实时查看引擎运行参数,这次建模的4D Systems uLCD-43PT SGC屏幕,就是专门适配这套电控系统的常用显示部件。从实际装车场景来看,这类屏幕大多布置在方向盘周边区域,方便驾驶员在驾驶过程中快速扫读空燃比、水温、转速、点火提前角等关键参数,不用低头去看中控位置的设备,一定程度上能提升改装车辆行驶时的操作安全性。建模的时候首先要卡准安装边界,屏幕四角的固定耳是核心安装定位点,每个固定耳上都预留了标准螺丝过孔,安装时可以直接通过M2规格的螺丝固定在方向盘周边的改装支架或者仪表台预留位上,固定耳和屏幕主体的连接做了阶梯过渡,避免安装时螺丝压到屏幕边缘的封装结构造成漏光或者屏幕损坏。屏幕主体的厚度控制要贴合实物,表层是带黑边封装的LCD显示区域,黑边宽度要和实物一致,不能做的过窄导致显示区域比例失真,屏幕背面的PCB板要还原出接插件的突出位置,这个接插件是和Megasquirt主控单元通讯的接口,建模时要预留出接插件的插拔空间,不能让周边安装结构挡住接插件,导致后期接线无法操作。从功能特性来说,这块屏幕属于带触控功能的工业级串口屏,本身自带SGC指令集,不需要额外做复杂的显示驱动开发,只要通过串口和主控单元连接就能实现参数显示和简单的触控操作,所以建模时屏幕表面的触控层要做薄,还原实物屏幕表层的玻璃质感,不能把屏幕做的过厚显得笨重。设计思路上优先还原安装适配性,毕竟做这类部件的三维模型,核心用途是给改装玩家做整体布局验证,提前确认屏幕安装后会不会和方向盘调节机构、转向拨杆产生干涉,所以屏幕外轮廓的所有倒角、固定耳的角度、接插件的突出长度都要和实物匹配,不能只做个大概的长方体示意。另外屏幕背面PCB板上的元件不用做的过于细碎,只要还原出板边的轮廓和主要接插件的位置即可,毕竟布局验证阶段不需要精细到每个阻容元件的位置,重点是把整体的安装占位、和周边部件的干涉边界做准确。实际装车的时候,这类屏幕的安装角度通常会向驾驶员方向倾斜10到15度,方便驾驶员查看,所以模型里的固定耳角度也对应做了适配,安装后不需要额外掰动支架就能获得合适的观察视角,屏幕边缘的封装做了微小的圆角处理,避免装车后尖锐边角划伤驾驶员,这些细节都是实际改装过程中会注意到的点,建模时都要还原到位,才能让模型真正具备结构验证的实用价值,而不是单纯的外观展示件。

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