这类仿生躯干结构最早是为服装陈列场景开发的,线下品牌门店、展会陈列、电商服装拍摄环节都需要这类贴合人体肩胸腰比例的支撑结构,用来承托短袖上衣、贴身服饰、配饰类产品,相比全尺寸人台,无头部无下肢的躯干结构占用陈列空间更小,视觉重心能完全集中在被展示的服饰产品上,不会因为多余的人体结构分散观众注意力。从结构设计逻辑来看,整个躯干的曲面完全参考成年男性上半身的体表轮廓做逆向拟合,肩线的倾斜角度、胸肌区域的凸起弧度、腰腹位置的收窄比例都经过反复调整,保证套上常规尺码的短袖服饰后,能自然呈现服装穿着后的真实垂坠效果,不会因为曲面偏差导致衣物出现不合身的褶皱,误导消费者对服装版型的判断。整个模型的外表面做了连续顺滑的G2连续处理,没有尖锐棱角与突兀的拼接棱线,既可以直接做表面纹理处理做成木质、金属质感的装饰摆件,也可以在表面包覆植绒、布艺层作为专业陈列道具使用。底部做了平整的切边处理,安装时可以直接通过底部平面放置在台面、展架上,也可以在底部预留螺纹孔位,搭配升降支架调整展示高度,适配不同层高的展陈空间。肩宽、胸围、腰围的尺寸完全对标国内常规男装M码的人体尺寸基准,不需要额外调整版型就能适配绝大多数常规尺码的上装,两侧手臂位置做了短截袖处理,长度刚好到上臂中段,既能支撑起短袖的袖笼结构,又不会因为手臂过长影响套取衣物的效率,日常更换展示服饰时直接从上方套入即可,不需要额外拆装部件。在实际生产环节,这个结构既可以通过五轴铣削直接用实体材料加工成型,也可以通过翻模工艺做批量量产,曲面的壁厚均匀性经过优化,不管是做实心的木质、树脂摆件,还是做空心的塑料陈列道具,都能保证成型后的结构强度,不会因为壁厚不均出现收缩变形。腰腹区域的曲面过渡特意做了微调,避免过于夸张的肌肉线条影响宽松版型服装的展示效果,不管是修身款还是宽松款的上装,套在这个躯干结构上都能呈现自然的穿着状态,适配不同风格服饰的陈列需求。
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- 系统要求 STEP / IGES,OBJ,STL,Rendering,STL,Rendering
- 软件分类 通用机械零部件









