中间区域是交错排布的细沟槽加细碎花纹刀槽,一方面能划破路面水膜提升雨天排水性能,另一方面细碎花纹块可以打散行驶时的胎面共振,降低中高速行驶的胎噪,很多人做花纹的时候只做外观造型,忽略沟槽的深度和走向,实际轮胎的主沟槽深度是有明确设计逻辑的,新胎主沟槽深度一般在8mm左右,磨损到1.6mm的磨损标记位置就需要更换,建模的时候把沟槽深度按实际比例做出来,后续做轮胎磨损仿真、接地面积计算的时候才能直接用,不用再二次修改结构。胎侧部分的设计没有做多余的装饰棱线,而是采用了微弧过渡的曲面结构,一方面是车辆过坑洼路面、胎侧受到挤压的时候,弧形结构能更好地分散冲击力,避免胎侧鼓包;另一方面胎侧和轮辋的配合位做了精准的止口结构,也就是胎圈位置的钢丝圈嵌入位,这个位置的尺寸公差要求很高,和轮辋的配合间隙要控制在毫米级,间隙太大容易出现行驶漏气、轮胎脱圈的风险,间隙太小又会导致装胎的时候难度过大,维修更换的时候很难操作。做三维结构的时候,我特意把胎体的内部层级结构也做了分层表达,最外层是胎面耐磨橡胶层,往下是带束层,一般是两层钢丝加一层尼龙帘线的结构,主要负责约束胎面的形变,保证高速行驶时胎面不会因为离心力出现过度胀大;再往下是胎体帘布层,是整个轮胎的承载骨架,从一侧胎圈一直延伸到另一侧胎圈,承受轮胎内部的气压和行驶时的交变载荷;胎圈位置的钢丝圈是多股钢丝缠绕成型的刚性结构,卡在轮辋的卡槽里,保证轮胎和轮辋的刚性连接。日常做整车底盘匹配的时候,轮胎是绕不开的核心行走部件,它不只是个装在轮辋上的橡胶圈,从承载到抓地、从滤震到转向响应,所有路面端的反馈都要经过它传递到悬架再到车身,很多新手做建模的时候容易只做个光面带简单花纹的圈,忽略实际结构和安装边界,最后做装配干涉检查的时候才发现轮辋配合位不对、胎侧形变预留空间不足,反而要返工调整。这次的轮胎结构设计,首先是从实际使用场景倒推的参数逻辑,针对日常城市铺装路面、偶尔走非铺装烂路的家用乘用车工况,胎面采用了三段式不对称花纹布局,靠近胎肩的位置是连续的大块花纹块,主要负责高速直线行驶的接地稳定性,转向时胎肩形变挤压下,大块花纹能提供足够的侧向抓地力,避免转向侧滑;
很多人做轮胎建模的时候容易忽略安装边界的尺寸,比如轮胎的总宽度、扁平比对应的胎侧高度、适配轮辋的直径,这些参数不是随便定的,拿常见的205/55 R16规格来说,205是胎面的设计接地宽度,单位是毫米,55是扁平比,也就是胎侧高度和胎面宽度的比值是55%,R16是适配16英寸直径的轮辋,建模的时候把这些安装边界尺寸做准,后续把轮胎装配到底盘模型上的时候,就能直接检查转向时轮胎和翼子板内衬、悬架摆臂的干涉情况,不用反复调整轮胎的缩放比例。另外胎面的花纹块排布也做了节距错位设计,不是等距排列的相同花纹块,而是用了三种不同长度的花纹节距交错排布,这样车辆行驶的时候,胎面和地面接触产生的敲击声不会集中在同一个频率上,
能有效避免共振产生的尖锐胎噪,这个细节很多外观建模都会漏掉,做出来的轮胎花纹等距排列,实际做NVH仿真的时候就会发现噪声峰值特别高,不符合实际产品的设计逻辑。还有胎肩位置的散热沟槽,不是为了好看做的装饰槽,轮胎长时间行驶的时候胎面反复挤压形变会产生大量热量,橡胶材料在高温下强度会快速下降,胎肩的散热沟槽能增加胎肩位置的空气流通面积,带走行驶产生的热量,避免轮胎过热出现爆胎风险,建模的时候这些沟槽的深度和宽度都按实际散热需求做了比例设置,不是随便刻几道槽就完事。从实际应用的角度来说,这个轮胎模型可以直接用于整车底盘的装配仿真、转向系统的运动干涉检查、整车NVH的初步仿真分析,也可以用于汽车维修教学的结构展示,把内部帘布层、带束层、
钢丝圈的结构都做出来之后,讲解轮胎结构的时候不用再拆真实轮胎,直接在三维模型里剖切就能看到每一层的结构和位置。做结构设计的时候我也特意规避了很多新手常犯的错误,比如胎面和胎侧的过渡圆角没有做的太尖锐,实际橡胶制品的转角位置都有圆角过渡,避免应力集中导致橡胶开裂;胎圈位置的密封面做了微凸的结构,装配到轮辋上之后,内部气压会把这个微凸的密封面紧紧压在轮辋的密封面上,保证气密性,不会出现慢漏气的问题。另外轮胎的静载荷半径、动载荷半径的参数也在建模的时候做了对应设置,静载荷半径是车辆静止停放、额定载荷下轮胎中心到地面的距离,动载荷半径是车辆行驶时轮胎滚动的有效半径,这两个参数直接影响车速表的校准、ABS系统的轮速信号计算,建模的时候把胎侧的形变刚度做了对应设置,后续做整车动力学仿真的时候,轮胎的形变特性就能和真实产品匹配,不会出现仿真结果和实际测试偏差过大的问题。
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