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中世纪风格双塔楼拱门民居建筑

项目分类:3D模型下载 发布时间:2021-11-12 ID:392950
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  该建筑模型还原了中世纪西欧集镇的典型入口式连排建筑形态,主体由左侧半架空民居、中部双拱通行通道、两侧对称锥形塔楼三个功能区块拼接构成,整体采用石木混合承重结构逻辑,可直接用于古风游戏场景搭建、影视置景预演、主题乐园景观方案推演等领域。从结构设计逻辑来看,建筑底部采用毛石砌筑的墙基与承重柱,柱脚直接落地无额外预埋件,适配平地、缓坡等多种地形的摆放需求,石砌部分高度约占整体建筑高度的三分之一,主要承担上部木结构的竖向荷载,同时抵御地面潮气对木构件的侵蚀;上部主体为半露木构造,木构架采用横竖斜向杆件组合形成桁架受力体系,填充墙为米黄色抹灰面层,既减轻了整体结构自重,也还原了中世纪民居的典型视觉特征。中部双拱通道为无中柱的拱券结构,

  拱脚直接落在两侧塔楼的石砌基座上,通道净空满足常规行人、小型畜力车的通行需求,可作为场景中集镇入口、街区分界的空间节点使用,拱顶上方设置连廊连接两侧塔楼,连廊外侧开设小型采光窗,兼顾通行与瞭望的功能需求。两侧塔楼为四层锥形顶结构,塔楼平面为正方形,逐层向上收分,顶部为四坡锥形瓦屋面,塔楼每层开设窄小的竖向窗洞,既满足中世纪防御功能的视线需求,也丰富了建筑整体的立面轮廓层次。左侧民居部分采用局部架空设计,架空层由四根木柱支撑,形成半开放的檐下空间,可作为场景中摊位摆放、行人避雨的区域,民居主体为两层带阁楼层的布局,屋面为多坡组合的瓦屋面,开设两个老虎窗满足阁楼层的采光通风需求,屋面瓦采用小块矩形片瓦错落铺设,还原了手工瓦的铺设肌理。

  从安装边界来看,该模型整体外轮廓为矩形,最大宽度对应双塔楼外侧间距,最大进深对应民居后墙到塔楼前墙的距离,最大高度对应塔楼尖顶的标高,摆放时无需额外预留过大的周边间隙,仅需在拱道通行方向预留对应通行空间即可适配场景布局。模型的构件拆分逻辑清晰,石砌墙基、木构架、瓦屋面、门窗构件均为独立可编辑模块,可根据实际场景需求调整材质配色、增减附属构件,比如替换不同风格的门窗、调整瓦面的风化程度、增加墙面的藤蔓装饰等,适配不同年代感的场景设定。在实际场景应用中,该建筑可单独作为集镇入口地标使用,也可复制拼接形成连续的街区界面,搭配其他同风格民居、商铺模型即可快速搭建完整的中世纪集镇场景,结构细节的还原度能够满足近景镜头的渲染需求,多边形面数控制合理,也可通过减面处理用于大尺度远景场景的批量摆放。

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