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复古原木结构坡顶旧民居建筑

项目分类:3D模型下载 发布时间:2021-11-12 ID:392955
  • 复古原木结构坡顶旧民居建筑
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  这类原木搭建的坡顶民居结构,在文旅场景造景、复古题材场景搭建、户外营地配套建筑选型中有着较高的复用率,区别于现代预制装配式木屋,该结构完全采用粗加工原木叠垒的工艺逻辑,没有额外的外墙挂板、金属固件外露的设计,整体还原了早期林区民居的建造特征。从结构设计逻辑来看,墙体部分采用去皮原木横向叠放的搭建方式,原木之间通过端部的卡口咬合固定,不需要额外的金属连接件即可实现墙体的自稳,这种结构在实际建造中对原木的直线度、径级一致性要求较高,每一层原木的接触面都需要做找平处理,避免叠垒后出现缝隙漏风的问题,建模时还原了原木表面的自然风化纹理、局部苔藓附着的痕迹,还有原木端部自然开裂的细节,能够直接用于写实级场景的渲染输出,

  不需要额外做材质细节的二次调整。屋顶部分采用双层坡顶的结构设计,上层坡顶覆盖阁楼区域,下层坡顶向外延伸出檐口,能够避免雨水直接冲刷墙体原木,延长建筑整体的使用寿命,屋面铺设的是手工劈制的木瓦,木瓦按照错缝排列的方式铺设,每一片木瓦的尺寸、边缘轮廓都存在自然差异,表面做了老化变色、局部苔藓附着的效果,还原了长期处于户外潮湿环境下的材质状态,檐口部分没有做封边处理,木瓦端部直接外露,进一步强化了旧建筑的粗糙质感。建筑的开窗位置完全匹配内部功能布局,正面设置入户木门,门两侧各设置一扇竖向分格木窗,山墙位置的阁楼层设置两扇并排的小尺寸木窗,所有窗户都采用原木窗框,没有额外的五金件外露设计,和整体建筑的质朴风格保持统一,

  建模时对窗户的分格比例、窗框和墙体原木的衔接位置做了细节处理,还原了木构件嵌入墙体的实际安装逻辑,没有出现构件悬浮、衔接错位的问题。从实际应用的尺寸边界来看,这类单层带阁楼的木屋,主体墙体的高度通常在2.2米到2.4米之间,加上坡顶的总高度在4.5米到5米之间,整体建筑的面宽在6米左右,进深在4米左右,在场景搭建时可以根据实际的场地尺寸做等比例缩放,不会出现结构比例失真的问题,建筑底部和地面接触的位置做了块石垫基的细节处理,还原了早期木屋建造时避免原木直接接触地面受潮的工艺细节,垫石的大小、排布都没有做规整化处理,符合民间手工建造的特征。在场景适配性上,该模型可以直接用于林区场景复原、乡村文旅项目的效果展示、

  复古题材游戏的场景资产搭建,也可以作为户外营地木屋设计的参考原型,结构上的所有构件都做了分层处理,需要调整材质、修改局部结构时可以直接选中对应构件编辑,不需要重新拆分模型,墙体原木的叠层结构完全符合实际建造逻辑,做剖面展示、结构拆解演示时也能直接使用,不需要额外调整构件的位置关系。

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