这款容器的曲面建模过程,最先需要确认的是瓶口螺纹段的安装边界,常规饮品灌装线的旋盖头适配尺寸是固定的,瓶口外径、螺纹牙距、封口环的高度公差必须控制在±0.2mm以内,不然会出现旋盖打滑、密封胶圈压合不到位漏液的问题,建模时这部分优先做参数化关联,后续调整瓶身曲面时不会破坏瓶口的配合尺寸。瓶身的仿木纹理不是后期贴图做的效果,建模阶段就把层叠的环状起伏做进了曲面里,每一圈纹理的高度差控制在0.8mm,既保证视觉上的实木层叠质感,又不会因为凸起过高导致灌装后贴标出现气泡,也不会在洗瓶工序里残留清洗液。做瓶身壁厚分析的时候,要兼顾玻璃吹制成型的流动性,瓶肩位置的过渡圆角不能小于R3,不然吹制时玻璃料在这个位置流速不均,
冷却后会出现壁厚差过大,运输过程中受挤压容易从瓶肩位置开裂。瓶底的内凹结构是特意设计的,一方面是保证瓶子站立时的稳定性,即使灌装线的输送带有轻微颠簸,瓶底的环形接触边也能保证支撑面不小于瓶身最大直径的60%,不会出现倒瓶;另一方面内凹结构可以抵消玻璃冷却时的底部收缩变形,避免瓶底凸起导致放置不平。很多新手做这类容器建模的时候,容易忽略瓶身的脱模斜度,其实玻璃模具的开合方向是沿瓶身轴线的,所有外表面的脱模斜度不能小于1.5度,纹理的环状起伏也要顺着脱模方向做微小的角度修正,不然开模时会刮花瓶身表面,影响成品的外观质感。从应用场景来看,这类带特殊纹理的玻璃瓶,大多用在精酿饮品、小众调味产品的包装上,区别于普通光面玻璃瓶的视觉辨识度,
建模时还要考虑运输堆叠的兼容性,瓶身最大直径和高度的比例控制在1:3.2,和常规周转箱的格位尺寸匹配,不需要单独开模做定制周转箱,能降低下游客户的包装运输成本。做曲面质量检查的时候,要把所有拼接面的G2连续性打开检查,尤其是瓶肩和瓶口过渡的位置、瓶底和瓶身衔接的位置,不能出现曲面褶皱,不然吹制出来的玻璃表面会有光线折射的棱线,影响仿木纹理的视觉效果。另外瓶身的容量校准也是建模阶段要考虑的,按照标称容量灌装后,液面距离瓶口的预留空间要控制在瓶身总高度的8%,既保证灌装后不会因为温度变化液体膨胀溢出,也不会因为预留空间过大让消费者觉得容量不足。纹理的排布不是均匀等距的,靠近瓶底的纹理间距稍宽,靠近瓶肩的位置纹理稍密,视觉上会让瓶身看起来更挺拔,同时握持的时候,手指刚好能卡在纹理的凹槽位置,提升握持的摩擦力,手上沾有水或者冷凝水的时候也不容易打滑。
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- 系统要求: SOLIDWORKS,STEP / IGES,Rendering
- 软件分类: 通用机械零部件
















