本作品为日常饮用场景打造的可口可乐主题玻璃水杯三维设计,建模阶段以真实直身玻璃杯的比例为基准,先通过二维草图绘制杯身的纵向轮廓线,明确杯口的卷边厚度、杯底的加厚结构、杯壁的均匀壁厚参数,再通过旋转特征生成杯体的基础实体,后续对杯口边缘做圆角过渡处理,还原真实玻璃杯口圆润不划嘴的工艺细节,杯底部分额外做了内凹结构设计,模拟量产玻璃杯的底部防滑与放置平稳的结构特性。材质设置阶段,玻璃材质重点调整了透射率、粗糙度、折射率参数,还原高透清玻的通透质感,同时在杯壁外侧添加极细微的竖向凹凸纹理,模拟真实玻璃杯的防滑竖纹肌理,避免玻璃表面过于光滑失真;杯内的可乐液体单独建模,设置为深棕红色的半透明液体材质,调整液体与杯壁接触位置的液面弧度,还原液体在容器内的自然张力效果;杯身的可口可乐标识采用贴图映射方式贴合在杯身曲面,调整贴图的凹凸强度,模拟标识印刷在杯壁的轻微触感。渲染阶段采用影棚布光方案,主光源从侧上方打亮杯身,突出玻璃的通透折射效果,辅助光源补亮暗部避免杯底死黑,添加柔和的环境反射让玻璃表面的反光更自然真实,最终呈现出兼具实用性与品牌辨识度的玻璃水杯效果,完整还原了日常使用的玻璃杯的结构细节与材质质感,可用于饮品展示、周边设计、日常用品建模参考等场景。
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- 系统要求 ZW3D,效果图,STEP/IGES,其它,
- 软件分类 通用五金配件















