在3DS Max中,这是一个标准对象,可以在一秒钟内创建。这是在Solidworks中创建的。我已经应用了3种不同的高反射材质,试图看起来尽可能逼真。渲染是在Keyshot中完成的,灯光设置是我自己创建的
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在3DS Max中,这是一个标准对象,可以在一秒钟内创建。这是在Solidworks中创建的。我已经应用了3种不同的高反射材质,试图看起来尽可能逼真。渲染是在Keyshot中完成的,灯光设置是我自己创建的