这颗宝石看起来像是在埃及制造的事实上我在3DS Max中看过一个教程,但我在Solidworks中使用Npower Power Surface创建了它几乎与工作方式相同,但更易于处理我将文件保存为IGES文件,在3DS Max中导入,并在VRAY中渲染。我还包括了工作室设置的打印屏幕,以获得此结果
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- 系统要求: STEP / IGES,Rendering
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这颗宝石看起来像是在埃及制造的事实上我在3DS Max中看过一个教程,但我在Solidworks中使用Npower Power Surface创建了它几乎与工作方式相同,但更易于处理我将文件保存为IGES文件,在3DS Max中导入,并在VRAY中渲染。我还包括了工作室设置的打印屏幕,以获得此结果