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汽车用橡胶轮胎三维结构设计作品

项目分类:汽车 发布时间:2016-03-10 ID:84103
  • 汽车用橡胶轮胎三维结构设计作品
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本作品为汽车配套使用的橡胶轮胎三维建模设计成果,建模过程以真实乘用车辆轮胎的实物参数为参照,在三维建模环境中先完成轮胎整体轮廓的草绘定位,通过旋转特征生成轮胎的基础胎体结构,再针对胎面的防滑纹路进行精细化的阵列特征设计,每一处胎纹的深度、走向、间距都参照真实轮胎的排水、抓地性能需求进行参数化设定,保证胎面结构的功能性还原。针对轮胎与轮毂配合的胎圈部位,建模时单独做了结构强化处理,还原了胎圈内部的刚性支撑结构特征,让轮胎与轮毂装配的贴合结构得到准确呈现。材质渲染环节,胎面橡胶部分采用哑光深黑的橡胶材质,调整材质的粗糙度参数还原橡胶表面的细微磨砂质感,同时添加轻微的凹凸纹理映射,模拟真实轮胎使用过程中形成的细微表面质感;胎侧与胎圈衔接的金属配合部位采用亚光银灰色金属材质,调整材质的反光度参数,还原金属轮辋配合面的哑光金属质感,整体渲染采用柔和的侧方打光方案,让轮胎的曲面弧度、胎纹的立体结构都能得到清晰的呈现,避免强光造成的材质细节丢失。设计思路上以还原轮胎的真实装配结构为核心,既保证轮胎外观形态的写实度,也兼顾轮胎内部与轮毂配合的结构合理性,整体模型的曲面过渡流畅,没有出现破面、特征重叠等建模问题,胎纹的阵列排布均匀规整,各部分结构的比例完全参照真实轮胎的尺寸比例进行设定,可用于汽车结构展示、装配模拟、相关教学演示等场景使用,模型的结构分层清晰,不同部位的特征独立可编辑,方便后续根据不同使用需求调整轮胎的尺寸参数、胎纹样式,适配不同车型的轮胎设计展示需求。

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