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国际象棋车棋子精细三维建模作品

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2016-03-18 ID:89794
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本作品为国际象棋车棋子的三维建模成果,建模过程依托三维设计软件完成,整体遵循标准国际象棋棋子的比例规范进行创作。建模初始阶段先通过旋转凸台指令构建棋子的主体回转结构,从底部的圆形基座开始,逐段勾勒轮廓曲线:底部基座做了双层阶梯式的收边设计,既保证棋子放置的稳定性,也还原了传统木质象棋棋子的底座厚重感;向上延伸的柱身采用流畅的收腰弧面过渡,避免直筒造型的生硬感,柱身上下衔接处做了细微的凸环装饰,模拟真实棋子的车削加工纹理;顶部的城堡造型是整个模型的设计重点,没有采用简单的方块堆砌,而是先绘制顶部圆形端盖,再在端盖周圈均匀排布四个城齿结构,每个城齿都做了边角倒圆处理,城齿之间的缺口深度与宽度严格匹配传统车棋子的视觉比例,端盖与柱身的衔接处增加了一圈内凹的环槽,强化顶部结构的层次感。材质渲染阶段选用哑光磨砂金属质感作为基础材质,调整材质的粗糙度参数模拟铸铁棋子的细腻磨砂触感,边缘处适当提高高光反射强度,还原金属材质在光线照射下的边缘轮廓光效果;场景布光采用三点布光方案,主光源从斜上方45度角投射,照亮棋子主体的正面结构,辅助光源从侧后方补光,勾勒出棋子侧面的弧面轮廓,底部添加弱度阴影承接,避免模型呈现悬浮感。整个模型的结构全部采用实体建模方式构建,没有破面、重叠面等拓扑问题,所有曲面过渡都做了G1连续处理,既可以用于3D打印制作实体棋子,也可以导入渲染软件制作棋类相关的宣传场景素材,模型的尺寸参数按照标准比赛用国际象棋棋子设定,整体高度与底部直径的比例符合日常使用的握持与摆放需求,顶部城齿的结构做了适当的加厚处理,避免3D打印过程中出现薄壁断裂的问题,兼顾了数字模型的展示效果与实体生产的工艺可行性。

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