做这个球磨机模型的时候,我是从加工适配视角切入的,毕竟这类选矿设备最终要落地生产,建模时就得提前考虑后续加工、装配的可行性,不能只做外观样子货。一开始搭筒体结构的时候,没直接用整段拉伸的筒体,特意把筒体两端的法兰连接位、内部衬板的安装卡槽都留了出来,衬板是逐块拼接的结构,每块衬板的安装孔位都和筒壁的预留孔做了对齐,现实里衬板属于易损件,这样建模后续换衬板的结构演示也能直接用,不用再拆改模型。筒体端盖的位置一开始想做光滑曲面,后来想到实际加工中端盖要和中空轴颈配合,特意把轴颈的配合面做了公差预留的示意,轴颈和端盖的过渡圆角也按实际铸造圆角做了处理,避免应力集中的结构问题,毕竟球磨机运转时载荷很大,这些细节如果建模时忽略,后续做有限元分析或者工艺模拟都会出问题。传动部分一开始纠结过用齿轮直连还是皮带减速加齿轮传动,后来参考实际中小型选矿球磨机的配置,选了皮带轮搭配减速箱的结构,皮带轮的轮槽尺寸按标准V带轮参数做的,减速箱的输入输出轴位置和皮带轮、筒体小齿轮的中心距反复调了好几次,确保传动路径上的同轴度、平行度都符合装配要求,不会出现干涉。机架部分一开始想做焊接方管的简化结构,后来考虑到球磨机运转时的震动,把支撑座做成了带减震垫的结构,就是模型里筒体两端下方的砖红色垫块位置,特意给垫块和机架、垫块和筒体轴座之间留了装配间隙,方便后续做装配动画的时候演示减震件的安装。材质调试的时候,筒体外壁用了抛光金属材质但特意加了细微的磨损纹理,毕竟选矿设备不可能是全新亮面的状态,内部衬板用了耐磨橡胶加高锰钢的混合质感,减速箱做了喷漆蓝的工业涂装效果,皮带用了哑光黑色橡胶材质,机架做了喷砂金属的质感,光影调试的时候特意打了侧光,把筒体的曲面弧度、传动部件的轮廓层次都打出来,不会让整个模型黑乎乎一团看不清结构。做这个模型的时候还特意把各个部件的装配配合关系理清楚,筒体绕轴颈的旋转配合、皮带轮和轴的键连接配合、减速箱和底座的螺栓连接位都做了对应的配合参考,后续不管是做工程图导出,还是做拆装模拟、运转动画,都不用重新调整配合关系,实用性比单纯的外观模型强很多,不管是用于选矿设备的教学演示,还是做方案汇报的展示模型,都能直接用。
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- 系统要求: 效果图,其它,
- 软件分类: 选矿设备

