做这个激光切割台灯的模型时,最先敲定的是加工适配的核心思路,毕竟激光切割的工艺特性决定了所有构件都得是平面板材拼接,没法做一体弯折的复杂曲面,所以一开始就放弃了常规台灯圆润弧面的灯体方案,转而用六面立方体做基础灯腔,刚好适配平板切割下料的逻辑,每一块面板都能单独排料加工,不用额外做开模或者热弯工序,拿到板材就能直接上机切割。
雕花部分是反复调整最多的地方,最开始想把整面都做满缠枝纹样,试排料的时候发现细窄的纹样枝桠太密,激光切割时热量集中很容易烧蚀边角,而且拼接时细小的凸起对位难度极高,稍微错位就会让整面图案歪扭,后来把每面的核心纹样改成圆形框住的生命树图案,外围留12mm的平整边框做拼接卡槽,既保留了复古雕花的精致感,又给拼接结构留足了受力位置,不会因为镂空太多导致板材拼接后容易变形。灯体侧面的散热鳍片也不是随便加的装饰,最开始只考虑了外观做平直的竖条,后来想到灯腔内要放光源,长时间点亮会积热,就把鳍片改成和灯腔内部连通的镂空结构,每片鳍片之间留8mm的通风间隙,热空气能顺着缝隙流出去,同时鳍片的位置刚好卡在六块面板的拼接缝处,相当于额外的定位加强筋,拼的时候不用额外找角度,鳍片卡进相邻面板的预切槽里,整个灯腔的方正度就自然校准了,不会出现拼完歪歪扭扭的情况。
底部的灯坠和顶部的挂耳也做了结构取舍,最开始想做垂坠的水晶串装饰,但是激光切割做不了细小的串珠结构,就改成一体切割的叶片形吊饰,和顶部的四个弧形装饰片用同一种板材切割,下料时能把边角余料利用起来,不会浪费板材。材质调试的时候特意选了做旧古铜的金属质感,没有用亮面抛光的金属材质,亮面材质会把激光切割留下的细微切痕暴露得很明显,做旧的磨砂古铜质感既能掩盖切割边的细微瑕疵,打光之后光线透过镂空纹样漏出来,会在桌面投下带雕花纹理的光影,比亮面材质的氛围感强很多。拼接卡槽的间隙留了0.15mm的余量,刚好适配常用的亚克力、椴木层板、薄铜板三种切割材料,不用针对不同板材重新调整卡槽尺寸,不管是做木质的温馨款还是金属的复古款,都能直接用这套切割文件加工,组装时不用胶水,靠卡槽的过盈配合就能固定,拆换光源也很方便,直接把其中一块面板取下来就能操作,不用整体拆解。
最开始还考虑过做圆形灯腔,画草图的时候发现圆形构件切割后拼接需要做弧度弯折,对没有折弯设备的手工制作者太不友好,就彻底放弃了弧面方案,所有外露的边角都做了1mm的圆角切割处理,避免组装时锋利的切割边划手,毕竟很多玩激光切割的爱好者都是自己在家动手做,安全细节也得考虑到位。光影调试的时候特意把光源位置设在灯腔中心偏下10mm的位置,这样光线从六面镂空处透出来的时候,上下的光影亮度更均匀,不会出现桌面亮、墙面暗的情况,顶部的弧形装饰片也做了半镂空处理,一部分光线能从顶部漏出来打在天花板上,不会让灯上方的空间太暗,整体点亮的时候既有复古装饰的质感,又能满足桌面局部照明的实用需求,不是只能摆着看的装饰摆件。
- 上一篇:复古做旧风格实木办公桌三维设计作品
- 下一篇:工业风木金属结合三脚圆凳设计
- 全部评论(0)
- 模板大小: 未知
- 售价:5金币
- 下载次数: 267
- 系统要求: SketchUp,Other,STEP / IGES,AutoCAD,Rendering,Parasolid
- 软件分类: 通用五金配件










