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高细节男性肌肉人体实体造型

项目分类: 发布时间:2020-06-29 ID:116449
  • 高细节男性肌肉人体实体造型
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曲面设计视角下,人体肌肉模型的落地难点从来不是把轮廓堆出来,而是每块肌肉的起止点衔接、筋膜覆盖的过渡弧度,能不能在实体化后不出现破面、褶皱错位的问题。很多网面人体模型转实体时,胸大肌下缘和前锯肌的衔接处容易出现非流形几何,三角肌中束和肱三头肌长头的交界线会因为曲面曲率突变产生锐边,拿去做3D打印或者生物力学仿真时,轻则网格划分失败,重则打印出来的模型在肌肉衔接处出现层纹断裂。这款实体化的肌肉人体,在处理腹直肌和腹外斜肌的过渡时,没有生硬切割出分块的棱线,而是顺着皮下筋膜的自然走向做了0.2到0.5毫米的弧度落差,既保留了肌肉块的分明轮廓,又不会让曲面出现G1连续断裂的问题。小腿腓肠肌和比目鱼肌的衔接处,特意把跟腱位置的曲面收窄做了渐薄处理,避免实体化后该位置因为壁厚突变产生打印翘边,也能让后续做材质附着时,皮肤纹理的拉伸不会在肌肉交界位置出现贴图拉伸畸变。背部斜方肌和背阔肌的曲面过渡,没有照搬扫描模型的细碎凹凸,而是把深层肌肉的起伏做了弱化处理,只保留表层肌肉的张力弧度,这样转实体后不会出现大量细碎的小面,不管是拿去做CNC加工还是做渲染,都能减少曲面计算的负载。手指部位的伸肌腱和骨间肌的曲面,做了0.1毫米的微凸处理,没有完全复刻真人的纤细肌腱,避免实体打印时手指部位因为结构过细出现断件,同时保留了手部肌肉的发力感。大腿股四头肌的四个头之间的分界,做了浅凹槽过渡,凹槽深度控制在0.3毫米,既不会因为凹槽过深藏污纳垢,也能清晰区分不同肌肉的走向,做医学演示或者艺用参考时,能直观看到肌肉的分布逻辑。颈部胸锁乳突肌和斜方肌的衔接位置,特意把曲面做了顺滑处理,没有保留扫描模型上因为颈部转动产生的皮肤褶皱,让整个模型的肌肉形态处于中立放松的展示状态,不管是拿来做康复辅具的贴合参考,还是做人体工学产品的曲面验证,都能拿到统一的基准曲面。

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